-
تعداد ارسال ها
2809 -
تاریخ عضویت
-
آخرین بازدید
تمامی مطالب نوشته شده توسط CodePlus
-
آموزش [TRgroup]این شما و این Maxscript
CodePlus پاسخی برای CodePlus ارسال کرد در موضوع : آموزش و مقالات
پنجره Visual maxscript ایجاد اسکریپت ها اغلب بسیار دشوار است بخصوص اگر تعداد اشیا در یک صحنه و تنوع حرکات زیاد باشد .مکس برای تسهیل در ساخت اسکریپت در چنین فضاهایی یک پنجره ویراستار به نام Visual maxscript در اختیار شما قرار داده. کار با کدهایی که به روش دستی انجام می شود بسیار وقت گیر است و باید توجه کرد که همه کدها به درستی نوشته شده تا یک اسکریپت درست اجرا شود. پانل Utilities را باز کرده و دکمه More را کلیک کنید و برنامه Visual maxscript را انتخاب کنید پنجره برنامه باز میشود و شما می توانید گستره ای ایجاد نموده و آنرا با پسوند .Vms ذخیره نمایید. رابط پنجره این پنجره شامل دو پانل اصلی است . در پانل سمت چپ عناصر اصلی را گردآوری می کنید . پانل سمت راست شامل دو برگه Value و Event handlers است . برگه Value همه خصوصیات و مقادیر هر عنصر انتخاب شده در پانل سمت چپ را فهرست می کند. برای تغییر مقدار خصوصیت میتوانید در همین پنجره نام آنرا انتخاب نموده و مقدار جدید وارد کنید . برای مثال میخواهیم یک دکمه اضافه کنیم . این عنصر را در پانل سمت چپ اضافه نموده و آنرا کلیک کنید تا مقادیر آن در پانل سمت راست آشکار شود .. حال خصوصیت Caption این عنصر را کلیک کرده و یک لغت دلخواه بنویسید . با اینکار برچسب دکمه تغییر خواهد کرد . داخل برگه Event handlers همه رویدادهایی که میتوان به عنصر انتخاب شده نسبت داد فهرست شده اند.با کلیک روی مربع کوچک علامت دار کنار هر رویداد میتوانید آنرا برای عنصر فعال کنید .. مثلا به عنصر دکمه میتوانید رویداد Pressed را اضافه کنید .. سپس توسط کد مشخص می کنید که پس از فشردن کلید چه اتفاقی بیافتد . -
بچه ها عید تموم شده خیلی وقته .. !! اینو بزاریم فعلا تا یه چی بزنیم .... زشته خو
- 156 پاسخ
-
- 4
-
-
گروه آموزش زبان آلمانی نو اندیشان
CodePlus پاسخی برای سمندون ارسال کرد در موضوع : آموزشگاه زبان آلمانی نواندیشان
چی ؟ آلمانی؟!! کلا 4 تا جمله بلدم ... -
گروه آموزش زبان آلمانی نو اندیشان
CodePlus پاسخی برای سمندون ارسال کرد در موضوع : آموزشگاه زبان آلمانی نواندیشان
آها .. نه .. دورادور حواسم بهتون هست .. برید جلو نترسید ..... وقت یادگیری ندارم .....- 135 پاسخ
-
- 1
-
-
گروه آموزش زبان آلمانی نو اندیشان
CodePlus پاسخی برای سمندون ارسال کرد در موضوع : آموزشگاه زبان آلمانی نواندیشان
خودم چی .؟؟؟...- 135 پاسخ
-
- 1
-
-
خب .. این دیگه هنر توئه .... یه چیزی ازش کم کن .. یه چیزی اضافه کن ...... سعی کن از فرم عادیش درش بیاری
- 25 پاسخ
-
- 2
-
-
گروه آموزش زبان آلمانی نو اندیشان
CodePlus پاسخی برای سمندون ارسال کرد در موضوع : آموزشگاه زبان آلمانی نواندیشان
کار خوبیه ... موفق باشید Ich liebe Deutsch Sprache اگه درست باشه البته ..- 135 پاسخ
-
- 4
-
-
خوبه ... دستت درد نکنه ... فقط تا میتونی .. فونتشو از حالت عام دربیار .....یعنی معلوم نباشه فونته..
- 25 پاسخ
-
- 3
-
-
قشنگه ... البته بنظرم بهتره بریم به سمت لوگو تایپ .... این قلم هم اگر نوشته باشه 7 رنگ خیلی بهتره ..
- 25 پاسخ
-
- 2
-
-
حالا بیاید با هم آموزش ترجمه کنیم
CodePlus پاسخی برای CodePlus ارسال کرد در موضوع : گرافیک و انیمیشن
سلام بر تنبلای گرام ...... خب .. دیگه نم نم وقت کاره .... اینارو فعلا داشته باشین تا بعد ..... سحر زهرا خودم -
آموزش [TRgroup] مدلسازی تانک مرکاوا Mk II از ابتدا تا مرحله رندر (مدلسازی بکمک Editable poly & Spline)
CodePlus پاسخی برای CodePlus ارسال کرد در موضوع : آموزش و مقالات
ساخت شنی تانک در این مرحله به ساخت شنی تانک می پردازیم . به علت نمایان نبودن شنی در فایل Blue print ناچاریم کمی از خود خلاقیت بخرج داده یا با دیدن عکس شنی واقعی اقدام به طراحی کنیم .در نمای کناری روی یکی از چرخ ها زوم کنید – طرحی را که مشاهده می کنید با ابزار Line از سری ابزارهای طراحی 2 بعدی بکشید [/url] با کمک تغییر دهنده Extrude به این شکل 2 بعدی حجم دهید – یک Box با اندازه های مشخص شده دقیقا روی این شکل ایجاد کنید تغییر دهنده Editable Poly را بر این مکعب جدید اجرا کنید و با فعال کردن موئلفه فرعی Vertex و با کمک ابزار جابجائی Vertexهای بالائی را به هم نزدیک کنید حال با کمک ابزار Chemfer کمی لبه های شکل را نرم کنید در نمای بالا شکل زیر را به کمک Line ترسیم کنید و با کمک Extrude به آن حجم دهیدو جاگذاری کنید در نمای بالا شکل زیر را ترسیم کرده و بعد دهید .. این شکل نقش قفل بین اجزای شنی تانک را بازی میکند روی این شکل تغییر دهندهEditable Poly را اجرا کرده – موئلفه فرعی Polygon را فعال کرده – قسمت بالائی شکل را انتخاب کنید و توسط ابزار Inset یک حاشیه به طرف داخل در آن ایجاد کنید حال توسط ابزار Extrude کمی قسمت منتخب را به پائین هل دهید با کپی کردن این شکل و جاگذاری مناسب کار ساخت یکی از اجزای شنی تانک به پایان می رسد . حال در نمای کناری شروع به کپی کردن این شکل کنید تا به نتیجه زیر برسید کار خود را ذخیره کنید … -
..:: بانک آیکون ::..
CodePlus پاسخی برای MH.Sayyadi ارسال کرد در موضوع : وکتور. پترن. تکستچر. آیکن. فونت. PSD.Brush.Action
File Format:.png- 40 پاسخ
-
- 2
-
-
- download website icons
- icon
- (و 6 مورد دیگر)
-
..:: بانک آیکون ::..
CodePlus پاسخی برای MH.Sayyadi ارسال کرد در موضوع : وکتور. پترن. تکستچر. آیکن. فونت. PSD.Brush.Action
File Format:.png- 40 پاسخ
-
- 2
-
-
- download website icons
- icon
- (و 6 مورد دیگر)
-
بانک مدلهای سه بعدی ( مبلمان خانگی و اداری )
CodePlus پاسخی برای CodePlus ارسال کرد در موضوع : متریال. مدلهای سه بعدی. شیدر. HDRI
File Format:max -
بانک مدلهای سه بعدی ( مبلمان خانگی و اداری )
CodePlus پاسخی برای CodePlus ارسال کرد در موضوع : متریال. مدلهای سه بعدی. شیدر. HDRI
File Format:max -
بانک مدلهای سه بعدی ( مبلمان خانگی و اداری )
CodePlus پاسخی برای CodePlus ارسال کرد در موضوع : متریال. مدلهای سه بعدی. شیدر. HDRI
File Format:max -
بانک مدلهای سه بعدی ( مبلمان خانگی و اداری )
CodePlus پاسخی برای CodePlus ارسال کرد در موضوع : متریال. مدلهای سه بعدی. شیدر. HDRI
File Format:max -
..:: بانک وکتور ::..
CodePlus پاسخی برای MH.Sayyadi ارسال کرد در موضوع : وکتور. پترن. تکستچر. آیکن. فونت. PSD.Brush.Action
File Format:.eps -
..:: بانک وکتور ::..
CodePlus پاسخی برای MH.Sayyadi ارسال کرد در موضوع : وکتور. پترن. تکستچر. آیکن. فونت. PSD.Brush.Action
File Format:.eps -
..:: بانک وکتور ::..
CodePlus پاسخی برای MH.Sayyadi ارسال کرد در موضوع : وکتور. پترن. تکستچر. آیکن. فونت. PSD.Brush.Action
File Format:.eps -
..:: بانک وکتور ::..
CodePlus پاسخی برای MH.Sayyadi ارسال کرد در موضوع : وکتور. پترن. تکستچر. آیکن. فونت. PSD.Brush.Action
File Format:.eps -
..:: بانک وکتور ::..
CodePlus پاسخی برای MH.Sayyadi ارسال کرد در موضوع : وکتور. پترن. تکستچر. آیکن. فونت. PSD.Brush.Action
File Format:.eps -
آموزش [TRgroup] اصول متحرک سازی در مکس
CodePlus پاسخی برای CodePlus ارسال کرد در موضوع : آموزش و مقالات
کاربرد نوار زمان نوار زمان که پائین پنجره اصلی مکس قرار دارد غیر از نمایش فریم جاری و زمان امکانات دیگری نیز دارد. در این نوار میتوانید کلیدهای متحرک سازی را انتخاب نموده و جابجا کنید . کلیدهای متحرک سازی توسط مربع های کوچک در نوار زمان مشخص می شوند. کلیدهای قرمز مربوط به تغییر مکان اشیا. کلیدهای سبز مربوط به تغییر چرخش اشیا و کلیدهای آبی مربوط به تغییر مقیاس اشیا هستند و کلیدهای مربوط به تغییرات پارامترها با رنگ خاکستری تیره آشکار می شوند. فریم جاری همواره با یک مستطیل آبی کمرنگ مشخص میشود . سمت راست نوار زمان یک دکمه کوچک با نام open mini curve editor قرار دارد که یک پنجره کوچک از نمای Track view را باز کرده و در اختیار شما قرار می دهد . در نوار زمان می توانید کلیدها را کپی یا حذف کنید . کلیدهائی که در نوار زمان مشاهده می کنید فقط مربوط به اشیا منتخب می شوند و کلیدهای اشیائی که انتخاب نشده اند آشکار نمیشوند.هرگاه ماوس را روی یکی از کلیدها ببرید یک صلیب کوچک ظاهر می شود اگر کلیک کنید یک پیکان دو سر آشکار می شود و میتوانید کلید را جابجا کنید . اگر کلید ... را نگه دارید میتوانید آن کلید یا کلیدها را کپی کنید و با نگه داشتن کلید ... میتوانید همزمان چند کلید را انتخاب کنید . اگر روی یک کلید راست کلیک نمایید یک منوی فرعی شامل جند گزینه آشکار میشود . گزینه اول همواره نام شی و پارامتر متحرک سازی شده را نشان می دهد. Delete key : جهت حذف کلیدها استفاده میشود. Filter : میتوانید کلیدهای نمایش داده شده برای شی منتخب را محدود کنید Go to : شما را به فریم مورد نظرتان می برد -
آموزش [TRgroup] آشنائی با پنجره Track view (پشت صحنه مکس)
CodePlus پاسخی برای CodePlus ارسال کرد در موضوع : آموزش و مقالات
جابجائی و لغزاندن و تغییر مقیاس کلیدها ابزار Key move ابزار Key move در نوار ابزار Track view را فعال نموده و سپس کلید یا کلیدهای مورد نظر را جابجا میکنید. هنگام جابجائی اگر کلید Shift را نگه دارید یک کپی از کلید منتخب ایجاد می شود. جابجائی افقی کلید موجب تغییر زمان رویداد آن کلید میشود. جابجائی عمودی سبب تغییر مقدار کلید خواهد شد. ابزار Slide key ابزار Slide key را فعال نموده و سپس کلید را انتخاب نموده و جابجا می کنید . این ابزار 2 تفاوت اصلی با ابزار Move دارد اول حرکت کلیدهای منتخب فقط به روش افقی انجام میشود. دوم اینکه تمام کلیدهای وابسته به کلید منتخب همگام با آن جابجا می شوند. ابزار Scale key ابزار Scale key همه کلید هایی را که با کلید منتخب در یک خط عمودی قرار دارند یکجا جابجا می کند. برای دستکاری یک کلید می توانید داخل پانل کلیدها روی کلید راست کلیک نمایید تا پنجره خصوصیات کلید باز شود. -
با جفتش مخالم ... بنظرم باید یه کم جدی تر بشه .. نظرتون چیه رو طرح فرناز مانور بدیم ؟
- 156 پاسخ
-
- 1
-
