خردبین 456 اشتراک گذاری ارسال شده در 20 فروردین، ۱۳۹۲ من برای اینکه تاپیک جذابیت خودش رو حفظ کنه چند تا مسئله طرح و حل می کنم. برای مشاهده این محتوا لطفاً ثبت نام کنید یا وارد شوید. ورود یا ثبت نام سیاه شروع و مساوی می کند. h2+...1 2.Kh1 Kh3 3.g7 h4 4.g=Q بازی پات می شود. اگر پیاده تبدیل به رخ شود هم بازی پات می شود و اگر تبدیل به اسب و فیل شود سفید شانسی برای برد نخواهد داشت. برای مشاهده این محتوا لطفاً ثبت نام کنید یا وارد شوید. ورود یا ثبت نام سفید شروع و مساوی می کند. 1.Rf7+ Qxf7 2.gxh7 وحالا هر حرکتی سیاه بکند بازی پات می شود.البته به غیر از Qg8+ که برد را تقدیم سفید می کند! برای مشاهده این محتوا لطفاً ثبت نام کنید یا وارد شوید. ورود یا ثبت نام سفید شروع و می برد. 1.g4 Kb8 2.Bxb7 Kxb7 3.g5 و پیاده وزیر می شود چون شاه سیاه به پیاده نمی رسد. نکته اینجاست که اگر سفید در حرکت اول بلافاصله رخ را بگیرد وBxb7 را بازی کند بعد از 1...Kxb7 2.g4 Kc7 شاه سیاه به پیاده g می رسد و پیاده وزیر نمی شود. 2 لینک به دیدگاه
asal sadra 3752 اشتراک گذاری ارسال شده در 21 فروردین، ۱۳۹۲ من سوال 4 پست 309 الان چک کردم اینارو واسش دیگه نمیدونم چیزی جا مونده یاه نه 1.Qc1Kxb3 2.Qc4# 1.Qc1Rxb3 2.Qa1# 1.Qc1Rc2+ 2.Qxc2# 1.Qc1Rb1 2.Qxb1# 1.Qc1Rh2 2.Qb1# 2 لینک به دیدگاه
خردبین 456 اشتراک گذاری ارسال شده در 21 فروردین، ۱۳۹۲ من سوال 4 پست 309 الان چک کردم اینارو واسش دیگه نمیدونم چیزی جا مونده یاه نه 1.Qc1Kxb3 2.Qc4# 1.Qc1Rxb3 2.Qa1# 1.Qc1Rc2+ 2.Qxc2# 1.Qc1Rb1 2.Qxb1# 1.Qc1Rh2 2.Qb1# آفرین.کاملا درسته.وقتی همه امکانات سیاه رو در نظر میگیری و می نویسی نشون میده که مسئله رو کاملا فهمیدی. 1 لینک به دیدگاه
asal sadra 3752 اشتراک گذاری ارسال شده در 22 فروردین، ۱۳۹۲ آفرین.کاملا درسته.وقتی همه امکانات سیاه رو در نظر میگیری و می نویسی نشون میده که مسئله رو کاملا فهمیدی. مرسی لینک به دیدگاه
خردبین 456 اشتراک گذاری ارسال شده در 23 فروردین، ۱۳۹۲ ظاهرا کسی تلاشی برای حل معماها نمیکنه.تا فردا شب اگر کسی دستکم ایده ای برای حل معماها ارائه نکنه شماره 15 رو حل می کنم و باز اگر ایده ای ارائه نشه فردا شبش شماره 14 الی اخر. :icon_razz: 2 لینک به دیدگاه
خردبین 456 اشتراک گذاری ارسال شده در 25 فروردین، ۱۳۹۲ برای مشاهده این محتوا لطفاً ثبت نام کنید یا وارد شوید. ورود یا ثبت نام 15.سفید رخ سیاه را می گیرد. چون کسی ایده ای مطرح نکرد شماره 15 رو که بسیار آسون هم بود رو حل می کنم. 1.Re5+ Kg7 2.Rxe1 سفید یک رخ جلو می افتد. 1 لینک به دیدگاه
خردبین 456 اشتراک گذاری ارسال شده در 27 فروردین، ۱۳۹۲ برای مشاهده این محتوا لطفاً ثبت نام کنید یا وارد شوید. ورود یا ثبت نام 14.سفید رخ سیاه را می گیرد. ظاهرا علاقه ای به حل سایر مسائل وجود نداره و باید خودم حل کنم. 1.Qe5 f6 اجباری.در غیراینصورت Qg7# 2.Qxc7 2 لینک به دیدگاه
خردبین 456 اشتراک گذاری ارسال شده در 28 فروردین، ۱۳۹۲ به جای تشکر،فکر کنید و برای حل معماها ایده ارائه بدید. لینک به دیدگاه
خردبین 456 اشتراک گذاری ارسال شده در 30 فروردین، ۱۳۹۲ برای مشاهده این محتوا لطفاً ثبت نام کنید یا وارد شوید. ورود یا ثبت نام 13.سفید رخ سیاه را می گیرد. 1.Kb3 با تهدید Rc1# سیاه مجبور است برای دفع تهدید ماتی از رخش بگذرد و مثلا 1...Kb1 را بازی کند. لینک به دیدگاه
خردبین 456 اشتراک گذاری ارسال شده در 14 اردیبهشت، ۱۳۹۲ برای مشاهده این محتوا لطفاً ثبت نام کنید یا وارد شوید. ورود یا ثبت نام 12.سفید در دو حرکت مات می کند. 1.Kc5 b4 2.cxb4# لینک به دیدگاه
خردبین 456 اشتراک گذاری ارسال شده در 13 خرداد، ۱۳۹۲ 10.سفید وزیر سیاه را می گیرد. برای مشاهده این محتوا لطفاً ثبت نام کنید یا وارد شوید. ورود یا ثبت نام 1.Qd2 وزیر سیاه راه فرار ندارد. اگر 1...Qxd4 2.Bb5+ و در حرکت بعد وزیر سیاه از دست می رود. 2 لینک به دیدگاه
MOJTABA 77 8304 اشتراک گذاری ارسال شده در 14 خرداد، ۱۳۹۲ سلام الان معماهای بی پاسختون کدومه؟! 1 لینک به دیدگاه
خردبین 456 اشتراک گذاری ارسال شده در 14 خرداد، ۱۳۹۲ سلام الان معماهای بی پاسختون کدومه؟! معماهای 2و5و6و7و8 تمامی معماها هم در اینجا 1 لینک به دیدگاه
MOJTABA 77 8304 اشتراک گذاری ارسال شده در 14 خرداد، ۱۳۹۲ 8.سفید فیل سیاه را می گیرد. برای مشاهده این محتوا لطفاً ثبت نام کنید یا وارد شوید. ورود یا ثبت نام با وزیر باید بزنتش! 2 لینک به دیدگاه
MOJTABA 77 8304 اشتراک گذاری ارسال شده در 14 خرداد، ۱۳۹۲ برای مشاهده این محتوا لطفاً ثبت نام کنید یا وارد شوید. ورود یا ثبت نام 7.سفید وزیر سیاه را می گیرد. منظورت اینه که وزیر به وزیر کنه؟ 2 لینک به دیدگاه
خردبین 456 اشتراک گذاری ارسال شده در 14 خرداد، ۱۳۹۲ با وزیر باید بزنتش! بله درسته. 1.Qxd6+ و اگر 1...Kxd6 2.Ba3# منظورت اینه که وزیر به وزیر کنه؟[/color][/b] گفتم سفید چطور می تونه وزیر سیاه رو بگیره.یعنی یک وزیر جلو بیفته. 2 لینک به دیدگاه
MOJTABA 77 8304 اشتراک گذاری ارسال شده در 14 خرداد، ۱۳۹۲ بله درسته.1.Qxd6+ و اگر 1...Kxd6 2.Ba3# گفتم سفید چطور می تونه وزیر سیاه رو بگیره.یعنی یک وزیر جلو بیفته. من 2 مین روش فکر کردم نمیشه این معماهای 2و3و6 کدوم صفحس؟ 1 لینک به دیدگاه
خردبین 456 اشتراک گذاری ارسال شده در 15 خرداد، ۱۳۹۲ من 2 مین روش فکر کردم نمیشه این معماهای 2و3و6 کدوم صفحس؟ فقط 2 دقیقه؟ شطرنج یعنی فکر کردن و حل مسائل مختلف.اگر حوصله فکر کردن نداشته باشی نمی تونی شطرنجباز خوبی بشی. معمای7 ساده تر از معماهای 2و3و6 هست. تمامی مسائل اینجا و اینجا. 1 لینک به دیدگاه
MOJTABA 77 8304 اشتراک گذاری ارسال شده در 30 خرداد، ۱۳۹۲ این معمای شماره 2 رو کلی فکر کردم که فهمیدم برای مشاهده این محتوا لطفاً ثبت نام کنید یا وارد شوید. ورود یا ثبت نام 2.سفید در دو حرکت مات می کند. Q to e4 and next K to c1 2 لینک به دیدگاه
خردبین 456 اشتراک گذاری ارسال شده در 2 تیر، ۱۳۹۲ این معمای شماره 2 رو کلی فکر کردم که فهمیدم Q to e4 and next K to c1 آفرین.اگر درست حرکات رو بنویسی بهتر میشه. 1.Qe4 با تهدید 2.Qxe5# یا 2.Bxe5# سیاه چاره ای جز 1...dxe4 نداره که بعد از 2.Rd1 یا 2.000(حرکت رخ به d1) مات میشه چون هر دو اسب سیاه آچمز هستند و نمی تونند جلوی کیش رو بگیرند. 1 لینک به دیدگاه
ارسال های توصیه شده