-
تعداد ارسال ها
2809 -
تاریخ عضویت
-
آخرین بازدید
تمامی مطالب نوشته شده توسط CodePlus
-
مسابقه طراح برتر هفته (سری هفتم)
CodePlus پاسخی برای Nightingale ارسال کرد در موضوع : آرشیو مسابقات طراحی
:ws3::ws3: تلاش بی خود نکن بشه جان .. اون کاپم بده حاجیت برو .. . -
مسابقه طراح برتر هفته (سری هفتم)
CodePlus پاسخی برای Nightingale ارسال کرد در موضوع : آرشیو مسابقات طراحی
خب ما زدیم .... بقیه هم زحمت نکشن .. برندم از همین الان .. -
مسابقه طراح برتر هفته (سری هفتم)
CodePlus پاسخی برای Nightingale ارسال کرد در موضوع : آرشیو مسابقات طراحی
ما داریم میزنیم ....... -
حالا ...
-
خلافدار دوم خالیه ...
-
ببین کی اینجاس .... !!:w155: جایگاهت محفوظه اگه بیای ..
-
اهم اهم ... من شنیدم شایعاتی بخش شده مبنی بر دستگیری و اعدام این جور چیزا درباره من ... ! اگه بفهمم کار کی بوده .. اولین سوژه حملمون میشه ..:vahidrk: خب .. طبق قولی دادم قرار شد شرایط بگم برا حمله اینائی رو که میگم .. خوب توجه کنین و عمل : هر عضو گروه خلافکاران خفن باید 1 منبع داشته باشه برای عکس (فرقی نمیکنه نظامی یا هرچی .. فقط خشن و خفن باشه ) هر هفته 1 حمله به 1 هدف صورت میگیره مکان و زمان حمله 1 روز قبل از طریق پیام خصوصی بهتون ابلاغ میشه در زمان حمله .. تا میتونید از اون منبعی که تو شماره 1 ذکر شد .. عکس بزارید تو پروف یا تاپیک مورد حمله ... (اسپم ) نوع حمله (اعم از : چریکی و نامنظم - کلاسیک و منظم ) در همون پیغام خصوصی گفته میشه دیگر عرضی نیست ..باقی بقایتون و جانش فدایتونو و از این حرفا.. برید آماده شید برای آخر هفته ....... یه نفرم لیست کنه اسم بچه ها رو ... تنبلا..
-
دانلود مدلهای مختلف چراغ و لوستر
CodePlus پاسخی برای CodePlus ارسال کرد در موضوع : متریال. مدلهای سه بعدی. شیدر. HDRI
193MB|.Max Prat1 Part2 -
دانلود 43 مدل پرده (V-ray + max)
CodePlus پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در متریال. مدلهای سه بعدی. شیدر. HDRI
max (2010) | 3D Studio Max (V-Ray) | rar 326 Mb [url="[Hidden Content] [/url] [url="[Hidden Content]"] hotfile.com [/url] [url="[Hidden Content]"] hotfile.com [/url] [url="[Hidden Content]"] hotfile.com [/url]-
- 3
-
-
بانک مدلهای سه بعدی ( مبلمان خانگی و اداری )
CodePlus پاسخی برای CodePlus ارسال کرد در موضوع : متریال. مدلهای سه بعدی. شیدر. HDRI
Furniture Busnelli (.max) +Textures 221 Models + textures | .max | 1.07 Gb [url="[Hidden Content] [/url] [url="[Hidden Content]"] hotfile.com [/url] [url="[Hidden Content]"] hotfile.com [/url] [url="[Hidden Content]"] hotfile.com [/url] [url="[Hidden Content]"] hotfile.com [/url] [url="[Hidden Content]"] hotfile.com [/url] [url="[Hidden Content]"] hotfile.com [/url] [url="[Hidden Content]"] hotfile.com [/url] [url="[Hidden Content]"] hotfile.com [/url] [url="[Hidden Content]"] hotfile.com [/url] [url="[Hidden Content]"] hotfile.com[/url] -
دانلود 600 متریال برای Maxwell Renderer
CodePlus پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در متریال. مدلهای سه بعدی. شیدر. HDRI
600 Materials for Nextlimit Maxwell Render | 1.12 Gb [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content]-
- 1
-
-
بانک تکستچر
CodePlus پاسخی برای CodePlus ارسال کرد در موضوع : وکتور. پترن. تکستچر. آیکن. فونت. PSD.Brush.Action
Arroway Textures Edition Vol.1 | 4.1 Gb [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content]- 48 پاسخ
-
- 1
-
-
- texture
- بانک تکسچر
-
(و 4 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :
-
بانک مدلهای سه بعدی ( خودرو )
CodePlus پاسخی برای CodePlus ارسال کرد در موضوع : متریال. مدلهای سه بعدی. شیدر. HDRI
Volkswagen Touareg Volkswagen Touareg - 3D Max Model | Textures | .obj | .max | 17Mb -
بانک تکستچر
CodePlus پاسخی برای CodePlus ارسال کرد در موضوع : وکتور. پترن. تکستچر. آیکن. فونت. PSD.Brush.Action
DOSCH Textures Floor Pro DOSCH Textures: Floor Pro | 628Mb [center][Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content]]- 48 پاسخ
-
- texture
- بانک تکسچر
-
(و 4 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :
-
بانک فایلهای لایه باز (psd)
CodePlus پاسخی برای CodePlus ارسال کرد در موضوع : وکتور. پترن. تکستچر. آیکن. فونت. PSD.Brush.Action
- 103 پاسخ
-
- psd
- فایلهای لایه باز
-
(و 2 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :
-
بانک فایلهای لایه باز (psd)
CodePlus پاسخی برای CodePlus ارسال کرد در موضوع : وکتور. پترن. تکستچر. آیکن. فونت. PSD.Brush.Action
- 103 پاسخ
-
- psd
- فایلهای لایه باز
-
(و 2 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :
-
بانک فایلهای لایه باز (psd)
CodePlus پاسخی برای CodePlus ارسال کرد در موضوع : وکتور. پترن. تکستچر. آیکن. فونت. PSD.Brush.Action
- 103 پاسخ
-
- psd
- فایلهای لایه باز
-
(و 2 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :
-
بانک فایلهای لایه باز (psd)
CodePlus پاسخی برای CodePlus ارسال کرد در موضوع : وکتور. پترن. تکستچر. آیکن. فونت. PSD.Brush.Action
- 103 پاسخ
-
- psd
- فایلهای لایه باز
-
(و 2 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :
-
بانک فایلهای لایه باز (psd)
CodePlus پاسخی برای CodePlus ارسال کرد در موضوع : وکتور. پترن. تکستچر. آیکن. فونت. PSD.Brush.Action
- 103 پاسخ
-
- psd
- فایلهای لایه باز
-
(و 2 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :
-
مقدمه ای بر V-ray از 3Dtotal 29 MB (passowrd):51render.com
-
- 1
-
-
آموزش [TRgroup]آشنائی با رابط Video post
CodePlus پاسخی برای CodePlus ارسال کرد در موضوع : آموزش و مقالات
پانل های Queue و Range پائین نوار ابزار در سمت چپ پانل Queue قرار دارد که همه رویدادهای تدوین را بترتیب پردازش فهرست میکند و بهمین دلیل این پانل را صف تدوین مینامیم . بسادگی میتوانید ترتیب رویدادها را در این پانل تغئیر دهید کافیست نام رویداد را گرفته و کشیده در مکان جدید رها کنید . برای انتخاب یک رویداد کافیست نام آنرا فقط 1 بار کلیک کنید .. با نگه داشتن Ctrl میتوانید رویدادهای بیشتری انتخاب کنید. هر رویداد یک دامنه زمانی دارد که بشکل یک خط مستقیم آبی رنگ داخل پانل سمت راست و مقابل نام رویداد آشکار میشود . هر گاه نام رویداد را کلیک نمائید بطور خودکار دامنه آن قرمز میشود . هر دامنه یک مربع در سمت چپ دارد که معرف اولین فریم آن دامنه است و یک مربع در سمت راست که معرف آخرین فریم . میتوان اولین و آخرین فریم را بطور جداگانه گرفت و جابجا نمود همینطور در صورت گرفتن خط دامنه میتوان تمام آنرا جابجا نمود. اگر دامنه یک رویداد را بیش از حد فریمهای موجود بکشید .. بطور خودکار فریمهای جدیدی ساخته میشوند. -
آموزش [TRgroup]این شما و این Maxscript
CodePlus پاسخی برای CodePlus ارسال کرد در موضوع : آموزش و مقالات
انواع متغیر ها و داده ها یک متغیر (Variable) در زبان Maxscript شبیه یک متغیر در ریاضیات است . متغیر یک نوع نگهدرانده است که میتواند مقادیر متفاوت را در هر لحظه گرفته و نگهداری کند . اما متغیر ها در Maxscript برعکس ریاضی میتوانند چیزهائی غیر از اعداد را نیز نگهداری کنند . برای قرار دادن یک متغیر در در یک اسکریپت از علامت = استفاده میکنیم . مانند [color=DimGray] X=5*3[/color] داخل پنجره Listener برنامه مکس عبارت سمت راست را محاسبه نموده و حاصل آنرا در متغیر X قرار میدهد. برای آگاهی از محتویات یک متغیر کافی است نام آنرا بتهنائی تایپ نموده و Enter کنید. نامگذاری متغیرها به دلخواه شماست . متغیرها در Maxscript میتوانند رشته ها را نیز نگهداری کنند. مانند: Baddy="monday" متغیر Baddy درحال حاضر رشته حرفی Monday را نگهداری میکند میتوان از علامت + استفاده کرده و دو رشته را بهم وصل کرد . مانند [color=DimGray] Grounchy = "hamid" + "noandish"[/color] حال به عبارت زیر دقت کنید X= 5 + "hamid" در این عبارت یک مشکل اساسی وجود دارد . ما میخواهیم یک عدد را با یک رشته جمع کنیم اما چون نو ع داده متفاوت است این امکان وجود ندارد . یک نوع خاص از داده با نام Point 3 میشناسیم که یک نقطه سه بعدی در فضا را تعریف میکند . دقت کنید : pos = [5,3,2] pos.x=7 pos=pos+(1,2,5) علاوه بر انواع اصلی داده ها هر شی داخل صحنه نیز یک نوع داده مخصوص بخود دارد. انواع داده ها برای اشیا در داخل صحنه در واقع ساختارهای پیچیده ای دارند . قطعات کوچکتر داده ها برای یک شی بزرگ را اعضا یا خصوصیات آن شی مینامیم. بیشتر اشیا داخل صحنه یک عضو Name دارند که نوع داده رشته ای است و نام آنرا مشخص میکند . یکی دیگر از خصوصیات رایج همه اشیا داخل صحنه Position میباشد که از نوع داده Point 3 برای تعئین مکان آن استفاده میشود. برنامه مکس یک متغیر از قبل تعئین شده دارد که نشان میدهد آیا شی انتخاب شده است یا نه . این متغیر را با کاراکتر $ میشناسیم. -
استفاده از تصویر پشت زمینه برای انکه از یک تصویر در پس زمینه استفاده کنید باید دکمه None زیر عبارت Environment map راکلیک نموده .. مکان فایل را پیدا کرده و بارگذاری کنید . اگر بخواهید پارامترهای نقش محیطی را تغییر دهید باید آن نقش را در پنجره ویراستار ماده باز کنید . کافیست نقش را از روی دکمه کشیده و روی یکی از شکافهای خالی در ویراستار ماده رهاکنید سپس گزینه Instance یا Copy را برگزینید . در صورتی که گزینه Instance راانتخاب کنید هرگونه تغئیر در ویراستار ماده بر نقش همزمان بر آن نقش در پنجره Environment نیز اعمال میشود. برای نقش محیطی لزومی ندارد حتما از تصویر ساکن استفاده نمائید . داخل پنجره Environment زیر قسمت Global lighting کادر رنگ Tint یک رنگ را انتخاب میکنید که همه نورهای داخل صحنه را تحت تاثیر قرار میدهد و کمرنگ میسازد . Level : میزان افزایش یا کاهش تاثیر Tint Ambient : رنگ نور محیطی صحنه را مشخص میکند
-
آموزش مقدمه ای بر نورپردازی در مکس (Digital tutors)
CodePlus پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در آموزش و مقالات
مقدمه ای بر نورپردازی در مکس از Digital tutors [Hidden Content] [Hidden Content]-
- 1
-
