رفتن به مطلب

CodePlus

کاربر انجمن
  • تعداد ارسال ها

    2809
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

تمامی مطالب نوشته شده توسط CodePlus

  1. من الان حس ندارم .. فکرم نمیاد .. بعدا میام
  2. شماره دوم هم بسلامتی اومد بیرون .... دوستان انتقاد و پیشنهادی اگه دارن بگن ..
  3. CodePlus

    آرشیو مجله گرافیک

    شماره دوم - تیرماه 1390 دانلود فایل زیپ با حجم 2.52 مگابایت پسورد : [Hidden Content] 7rang-2.pdf
  4. کاش مینوشتی که از چه منظر باید بهش نگاه کنیم .... من به 2 رای دادم
  5. سلام .. نظر لطفتونه لینکها تست شدن .. مشکلی نداشتن .. متاسفانه همین 2 تا لینکو پیدا کردم ازش .. بدون فیـلتر نرم افزارهای زیادی هست که میشه باهاش مدلسازی کرد مکس .. مایا .. مودو .. زیبراش .. هر کدوم هم قابلیتهای خودشونو دارن
  6. اگه جمعه باشه ... شاااااااااااااید
  7. نه داداش ... دیگه از سن ما گذشته
  8. نه .. من همون آقای محترمم که خودکارشو داد بهت
  9. هیچی . بچه ها از تولید علم خسته شدن .. زدن تو کار مسخره بازی .. هی به این ممد میگم آواتارو حذف کن کلا... گوش نمیده که
  10. سلام . خوبی؟ نه .. درس چیه .. تو استراحتیم
  11. :icon_pf (34)::icon_pf (34)::icon_pf (34):
  12. بدو 2 تا خوشگلشو پیدا کن بزار زهرا و سحر هنو قبلیاشون مونده
  13. آموزش: [TRgroup] متحرک سازی یک خودرو توسط پلاگین Craft Director Tool خیلی توپه امتحان کنید ..
  14. آموزش: [TRgroup] متحرک سازی یک خودرو توسط پلاگین Craft Director Tool
  15. دانلود پلاگین در بخش دانلود تالار دانلود: پلاگین Craft Director Tools
  16. سلام در این آموزش نحوه تجهیز و متحرک سازی یک خودرو توسط پلاگین Craft Direct Tool را می آموزید معرفی پلاگین : پلاگین Craft Director Tool ابزاریست کامل جهت متحرک سازی انواع وسایل نقلیه .. که شامل شبیه سازی حرکات خودرو های عادی .. خودروهای نظامی .. هواپیما .. هلی کوپتر .. و غیره میشود . این پلاگین همچنین دارای ابزار هایی جهت فیلمبرداری حرفه ای از صحنه نیز می باشد . === خب به آموزش برسیم مکس را باز کرده .. مدل سه بعدی خود را وارد کنید توجه کنید : بدنه و متعلقات آن را یکی یا گروه کنید توجه کنید : چرخها و رینگها و متعلقات را بطور جداگانه گروه کنید پس بنابراین داریم : 4 چرخ + یک بدنه از پانل Utilities و با فشردن دکمه More .. و انتخاب گزینه Craft director studio پلاگین را فراخوانی کنید روی تنها دکمه این پانل کلیک کرده تا تنظیمات باز شود روی اولین دکمه (Create a vehicle tool) کلیک کنید و گزینه 4wheelerfree را کلیک کنید با اینکار یک مش بعنوان بدنه + 4 چرخ + یک مش برای تعیین جاذبه در صحنه ساخته میشود توسط کلید فوری Alt+A و ابزارهای جابجایی و چرخش این مش را در مرکز خودروی خود قرار دهید توسط ابزار Scale بدنه خودروی پلاگین را طوری کوچک یا بزرگ کنید که از جلو برابر با خودروی شما باشد با ابزار جابجایی زیر خودروی پلاگین را با خودروی خود مماس کنید با استفاده از همین شیوه چرخهای پلاگین را با چرخهای خودروی خود هم اندازه و مماس کنید حال با استفاده از ابزار لینک () بدنه و چرخهای خودروی خود را به بدنه و چرخهای خودروی پلاگین لینک کنید همچنین فلشی که نقش جاذبه را بازی میکند به زمین خود لینک کنید پنجره تنظیمات پلاگین در این پنجره روی دکمه () کلیک کرده و کلیدهای مربوط به حرکت را از روی کیبورد یا دسته بازی تعیین کنید .. کلید هایی مثل حرکت به جلو و عقب .. چپ و راست .. ترمز .. نیترو .. و غیره روی دکمه () کلیک کنید تا تنظیمات مربوط به حداکثر سرعت خودرو .. وزن .. سیستم تعلیق و غیره در اختیار شما قرار بگیرد پلاگین از دوربین های مخصوص به خود بهره میبرد .. با راست کلیک کردن روی نام درگاه دید یکی از انها را برگزینید پس از تنظیم تمام گزینه ها و با کلیک روی دکمه Record برنامه شروع به ضبط حرکات و ساخت کلیدها میکند.. پس با استفاده از کلیدهایی که تعیین کردید خودرو را به حرکت درآورده و از این سواری لذت ببرید
×
×
  • اضافه کردن...