رفتن به مطلب

CodePlus

کاربر انجمن
  • تعداد ارسال ها

    2809
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

تمامی مطالب نوشته شده توسط CodePlus

  1. CodePlus

    :: اصول رندر صحنه ::

    باز کردن پنجره ActiveShade داخل یکی از دیدگاهها یکی از دیدگاهها را فعال نموده و سپس به ترتیب Rendering ==> ActiveShade viewport در نوار منو را کلیک کنید . پنجره ActiveShade داخل آن دیدگاه باز میشود. در هر لحظه فقط یکی از دیدگاهها را میتوان به پنجره ActiveShade اختصاص داد. برای بازگشتن به دیگاه عادی راست کلیک نموده و Close را کلیک کنید .
  2. CodePlus

    :: اصول رندر صحنه ::

    استفاده از ActiveShade بصورت شناور بترتیب Rendering ==>ActiveShade floater در نوار منو را کلیک کنید تا پنجره را در وضعیت شناور باز کنید . میتوانید کلید Ctrl را نگه داشته سپس داخل پنجره کلیک کنید تا بزرگنمائی شود یا همان کلید Ctrl را نگه داشته و داخل نما راست کلیک کنید تا کوچک نمائی اجرا شود . یا کلید Shift را نگه داشته و کلیک کنید و بکشید تا قسمت های دیگر صحنه را نیز مشاهده کنید . اگر کلید Alt را نگه داشته و سپس داخل پنجره راست کلیک نمائید شکل اشاره گر موس به یک قطره چکان تبدیل میشود و میتوانید از رنگ دلخواه این پنجره نمونه گیری کنید ..
  3. CodePlus

    :: اصول رندر صحنه ::

    پیش نمایش به کمک پنجره ActiveShade پنجره ActiveShade یک نمای سریع و نیمه رندر شده از صحنه را برای شما ایجاد میکند . میتوانید آنرا به عنوان یک پنجره مجزا یا داخل هر یک از دیدگاه ها باز کنید . بترتیب Rendering ==>ActiveShade یا بترتیب ActiveShade Viewport در نوار منو را کلیک کنید . داخل این پنجره میتوانید تاثیر نورها و سایه ها و نقش های مواد را مشاهده کنید . در هر زمان برای یک صحنه فقط یک پنجره ActiveShade میتوان باز کرد امکانات این پنجره همانند پنجره Rendering frame هستند . اگر داخل این پنجره راست کلیک نمائید یک منوی فرعی باز میشود که در قسمت سمت راست بالای آن گزینه ها و تنظیمات رندر قرار دارند . Act only on mouse up : سبب میشود تا این پنجره منتظر رها شدن دکمه موس مانده و سپس نوآوری شود اگر غیر فعال باشد محتویات پنجره بطور مداوم نوآوری میشود . Auto initialization : در صورت فعال بودن با تغئیر مواد بر اجسام پنجره نوآوری میشود . :Auto update هر گاه یک ماده بدون نقش جدید نسبت دهید یا هرگاه نورهای صحنه را دستکاری کنید محتویات نوآوری میشود . Draw region : شکل اشاره گر موس را به یک قلم تبدیل میکند. سپس داخل این پنجره یک ناحیه را بصورت گوشه به گوشه تعئین میکنید و فقط محتویات این ناحیه نوآوری میشود . Select object : اجاره انتخاب شی منخب برای رندر را بشما میدهد .
  4. CodePlus

    :: اصول رندر صحنه ::

    هر رندرساز تعداد زیادی تنظیمات دارد تا بتوانید سرعت و سایر خصوصیات و مشخصات رندر را تغئیر دهید . طبیعت برنامه پذیری Max به شما اجازه میدهد تا از انواع رندرساز به شکل برنامه های افزودنی و برای تهیه خروجی نهائی استفاده نمائید . برای تغئیر نوع رندرساز پیش فرض باید داخل پنجره Render scene قسمت Assing rederer را باز کرده و سپس نوع رندر ساز را برای تولید یا ویراستار ماده یا پنجره Active shade تغئیر دهید .
  5. CodePlus

    :: اصول رندر صحنه ::

    آشنائی با رندر ساز مکس رندر یعنی گرفتن خروجی از مکس.... برنامه مکس عملیات رندر را در مراحل مختلف اجرا میکند: داخل دیدگاه عملیات رندر انجام میگیرد تا بتوانید قاب سیمی یا سایه زده از صحنه را مشاهده نمائید .. شکافهای داخل پنجره ویراستار ماده نیز رندر میشوند .. پنجره Active shade نوع دیگری از رندر صحنه را در اختیار شما قرار میدهد همچنین در پنجره Render scene و رابط Video post نیز تنظیمات رندر را مشخص میکنید . این همه روشهای گوناگون بشما امکان میدهد تا تعامل بین سرعت و کبفیت ایجاد رندر را بدلخواه خود انتخاب کنید . برای مثال رندر سازی که برای رندر صحنه داخل دیدگاهها عمل میکند با هدف سریعتر شدن کار طراحی شده است .. اما رندر سازی که برای ایجاد خروجی نهائی استفاده میشود با هدف افزایش کیفیت طراحی شده است .
  6. CodePlus

    :: اصول رندر صحنه ::

    پس از مدلسازی و ایجاد مواد و قرار دادن نورها و دوربین ها و متحرک سازی صحنه در نهایت همه عوامل را باید یکجا گردآوری نمود و صحنه نهائی را ساخت که این عملیات را رندر ( Render ) مینامیم . برنامه مکس از یک رندر ساز خطی استفاده میکند که سرعت نسبتا خوبی دارد ضمن اینکه تنظیماتی را در اختیار قرار میدهد تا بتوانید سرعت رندر را باز هم افزایش دهید آشنائی و تسلط کامل بر پنجره Render scene بشما کمک میکند تا حاصل زحمات چند ماهه خود را به بهترین روش ممکن تبدیل به تصویر یا فیلم نمائید .
  7. CodePlus

    :: اصول رندر صحنه ::

    سلام از امروز در این تاپیک به آموزش اصول رندر صحنه در مکس میپردازم امیدوارم این آموزش مفید باشه
  8. CodePlus

    : پست آیکن ::

  9. آره .. منم دوسش دارم .... رنگ اون n رو عوض ميكنيم واسه مدير و همكار و اينا ... مخالفت چيه بابا .. ( از ترسمون !)
  10. :ws3:
  11. اِ ... كلي طرح يهو ريخته تو مغزم .... چي چيو تصويب شد .. ! كدوم زنگو ؟
  12. خوش برگشتي محمد جان ..... بابا اين حرفا چيه .... شما خودت يه پا هنرمندي ... گردوندن انجمن خودش كلي هنره ..... ( پاچه خاري )
  13. اينم 3 تا ديگه ..... :ws2:
  14. CodePlus

    : پست آیکن ::

  15. CodePlus

    : پست آیکن ::

  16. CodePlus

    : پست آیکن ::

  17. CodePlus

    : پست آیکن ::

  18. CodePlus

    فوتوگالری ----> لوگوتایپ

    جالب بود و الهام بخش ...............
  19. CodePlus

    : پست آیکن ::

  20. بفرما .. اینم اسلیمی ....
  21. :jawdrop: .... جوووووونننننننن !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  22. آها ... همین ...... تو چرا خودت زحمت نمیکشی .. ؟!!
  23. میزنم برات .... فقط فرصت کردم 4 تا رندر بگیرم ... تو که میدونی چقده سرم شلوخه ..
  24. CodePlus

    آیکون های سایت

    صبر داشته باش ...
×
×
  • اضافه کردن...