-
تعداد ارسال ها
2809 -
تاریخ عضویت
-
آخرین بازدید
تمامی مطالب نوشته شده توسط CodePlus
-
آشنائی با جنبش های پس رو یا Inverse Kinematics
CodePlus پاسخی برای CodePlus ارسال کرد در موضوع : آموزش و مقالات
انتخاب ترمیناتور در سیستمهای IK حرکات اشیا فرزند سبب حرکت اشیا پدر خواهد شد . بهمین دلیل اگر تنظیمات این سیستم نادرست باشد ممکن است حرکات ایجاد شده در انگشتان یک کاراکتر نهایتا سبب چرخش سر کاراکتر شود .! برای مقابله با این مشکل باید یک شی در سیستم به عنوان ترمیناتور یا پایان دهنده انتخاب نمائید . ترمیناتور آخرین شی در سیستم IK است که توسط حرکات شی فرزند باید تحت تاثیر قرار گیرد . به این ترتیب میتوانید بازوی بالائی کاراکتر را به عنوان ترمیناتور قرار دهید تا هرگونه حرکات انگشتان کاراکتر با این شی ختم شود . برای تعئین این شی ابتدا آن را داخل دیدگاه انتخاب کرده و سپس داخل پانل و زیر قسمت Object parameters گزینه Terminator را فعال کنید .- 7 پاسخ
-
- 1
-
-
آشنائی با جنبش های پس رو یا Inverse Kinematics
CodePlus پاسخی برای CodePlus ارسال کرد در موضوع : آموزش و مقالات
اولین گام برای ایجاد یک سیستم IK آن است که چند شی را ایجاد نموده و سپس آنها را با هم پیوند دهید برای ایجاد پیوند میتوانید از دکمه Select and link در نوار ابزار اصلی استفاده کنید . سپس نقاط اتکای اشیای فرزند را در مرکز ناحیه اتصال بین آن شی و شی پدر قرار میدهید . بعنوان مثال نقطه اتکای قسمت بالا و پائین بازوی کاراکتر باید ناحیه آرنج باشد . پس از ایجاد سیستم پیوندی و اصلاح مکان نقاط باید پانل Hierarchy را باز کرده و دکمه IK را کلیک کنید . قسمت های گوناگون پائین پانل آشکار میشود .که توسط آن سیستم IK و اشیا داخل آن را دستکاری میکنید.- 7 پاسخ
-
- 1
-
-
Advanced Cloth Workshop [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content]
-
دانلود آموزش تصویری ساخت سلاح در Max و Mudbox
CodePlus پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در آموزش و مقالات
Creating Game Weapons with 3ds Max and Mudbox Runtime: 2 hrs. 7 min. Software: Mudbox 2009 and up, 3ds Max 2010 and up 654MB 1. Introduction and Project Overview 2. Building the base of the weapon 3. Creating uvs for the base geometry 4. Adding the large blades 5. Modeling the small blades 6. Building the handle 7. Transferring geometry to Mudbox 8. Sculpting the guard 9. Finishing the guard detail 10. Painting the guard 11. Detailing the blades 12. Detailing the handle 13. Adding specular maps 14. Exporting assets from Mudbox 15. Assembling the finished weapon in 3ds Max [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] -
دانلود آموزش تصویری ساخت یک موتور سیکلت در مکس
CodePlus پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در آموزش و مقالات
Motorcycle Modeling Techniques in 3ds Max Popular highlights include: * Modeling from Blueprints * Hard Surface Modeling * Polygon Modeling Techniques * Spline-based Modeling Techniques * Understanding Metal-working Process * Motorcycle Parts Overview * Modeling Detail for Realism * Surface Tools * Creating Seam Detail * Creating Complex Shapes with Booleans * NURBS and Splines for Tubes and Wires * Creating Geometry from Existing Pieces * Adding Welds to Metal Pieces * Adding Bevels to Edges and Polygons * Modeling Different Types of Materials * Materials and Lighting * Texture Maps * Image-based Lighting * Reference Images * Tire Treads with Bump Maps * Setting up Hierarchies * Posing for Final Shots 4CD | 7 hrs. 59 min | 700MB CD1 [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] CD2 [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] CD3 [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] CD4 [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content]-
- 2
-
-
Texturing Model 1.81GB [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content]
- 2 پاسخ
-
- 4
-
-
دانلود آموزش تصویری ساخت و تکستچرینگ نیسان gtr
CodePlus پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در آموزش و مقالات
Car Modeling and Texturing English | FLV 501 Kbps 1232x860 20fps | Mp3-96.0 Kbps | 2.58 GB Download from Filesonic: [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content]-
- 3
-
-
HDRI light kit 11 files | 1 GB [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content]
-
Real textures pro hdri 5 files | 460.1 MB [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content]
-
vray hdri materials 6 files | 498.1 MB [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content]
- 3 پاسخ
-
- 1
-
-
بانک تکستچر
CodePlus پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در وکتور. پترن. تکستچر. آیکن. فونت. PSD.Brush.Action
بدون مقدمه .. ! luxology texture library 36 files | 3.3 GB [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content]- 48 پاسخ
-
- 3
-
-
- texture
- بانک تکسچر
-
(و 4 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :
-
Pixologic ZBrush 4R7 P3 Win/Mac rapidgator Win [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] Mac [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] uploaded Win [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] Mac [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content]
-
دانلود Trapcode plugin for AfterEffect cs5 Win x64
CodePlus پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در پلاگین های میکس و مونتاژ
Trapcode plugin for AE cs5 Win x64 42.03 MB-
- 1
-
-
..:: بانک وکتور ::..
CodePlus پاسخی برای MH.Sayyadi ارسال کرد در موضوع : وکتور. پترن. تکستچر. آیکن. فونت. PSD.Brush.Action
-
..:: بانک وکتور ::..
CodePlus پاسخی برای MH.Sayyadi ارسال کرد در موضوع : وکتور. پترن. تکستچر. آیکن. فونت. PSD.Brush.Action
-
..:: بانک وکتور ::..
CodePlus پاسخی برای MH.Sayyadi ارسال کرد در موضوع : وکتور. پترن. تکستچر. آیکن. فونت. PSD.Brush.Action
-
..:: بانک وکتور ::..
CodePlus پاسخی برای MH.Sayyadi ارسال کرد در موضوع : وکتور. پترن. تکستچر. آیکن. فونت. PSD.Brush.Action
-
..:: بانک وکتور ::..
CodePlus پاسخی برای MH.Sayyadi ارسال کرد در موضوع : وکتور. پترن. تکستچر. آیکن. فونت. PSD.Brush.Action
-
..:: بانک وکتور ::..
CodePlus پاسخی برای MH.Sayyadi ارسال کرد در موضوع : وکتور. پترن. تکستچر. آیکن. فونت. PSD.Brush.Action
-
..:: بانک وکتور ::..
CodePlus پاسخی برای MH.Sayyadi ارسال کرد در موضوع : وکتور. پترن. تکستچر. آیکن. فونت. PSD.Brush.Action
-
..:: بانک وکتور ::..
CodePlus پاسخی برای MH.Sayyadi ارسال کرد در موضوع : وکتور. پترن. تکستچر. آیکن. فونت. PSD.Brush.Action
-
..:: بانک براش ::..
CodePlus پاسخی برای مرضيه ارسال کرد در موضوع : وکتور. پترن. تکستچر. آیکن. فونت. PSD.Brush.Action
-
خدائی .. ؟ .. خوبه .. ؟ ( امیدوار شدم بخودم ... ) حالا بزار یه خورده بگذره ... من دارم رو یه سیستم آموزشی فکر میکنم ... تو فکر آموزش ویدئویی هم هستم البته .... که بچه ها خودشون بزنن و سی دی کنن و بدن بیرون .. ( صد البته برای فروش توی فروشگاه )
- 56 پاسخ
-
- 2
-
-
قسمت Object motion blur تنظیمات رندرساز پیش فرض مکس شامل یک قسمت Object motion blur: motion blur و Image motion blur میشود که بطور جداگانه قابل تغئیر است. در قسمت Object motion blur تنظیماتی قرار دارند که محو حرکتی اشیا را فعال میسازد . برای هر شی در پنجره خصوصیات آن میتوانید این ویژگی را فعال کنید . رندر ساز در هنگام رندر این حالت را در چند فریم رندر میکند . حرکات دوربین تاثیری در این نوع حالت محو شوندگی ندارد. برای اجرای این ویژگی : گزینه Apply در این قسمت را فعال کنید سپس در فیلد Duration مشخص میکنید که اشیا چه مدت بین دو فریم این حالت را داشته باشند . در فیلد Samples مشخص میکنید که چه تعداد از واحدهای بین دو فریم این حالت را داشته باشند . در فیلد Duration subdivision تعداد کپی های رندر شده داخل هر قطعه زمان Duration را مشخص میکنید . حداکثر مقدار همه این فیلدها 16 است . نرمترین حالت زمانی ایجاد میشود که Duration و samples یکسان باشد . قسمت Image motion blur بکمک ویژگی Image motion blur میتوانید تعداد تکرر رندر ها برای نقشهای انعکاسی را مشخص کنید . هر چه مقدار بیشتر باشد تعداد نقشهای محاسبه شده نیز افزایش میابد . زیر قسمت Color range limiting دو روش برای اصلاح روشنائی اضافی ناشی از اجرای *****ها را انتخاب میکنید Clamp و scale. گزینه Conserve memory فرآیند را بهینه سازی کرده تا از حداقل حافظه استفاده شود .
-
قسمت Global supersampling در قسمت Global supersampling امکانات اضافی برای اصلاح تصویر گنجانده شده که بر مواد داخل صحنه اجرا میشوند . این امکانات سبب افزایش کیفیت تصویر خروجی میشوند اما زمان رندر را بشدت افزایش میدهند . میتوانید گزینه Display all samplers را غیر فعال نموده تا این عملیات اجرا نشود . عملیات Super sampling را میتوانید داخل پنجره ویراستار ماده برای نوع خاصی از مواد فعال کنید . در عین حال یک گزینه Use global setting در این پنجره قرار دارد که توسط آن میتوانید از تنظیمات سراسری Super sampling استفاده نمائید . برنامه مکس تعدادی ***** اصلاح کننده تصویر دارد که طی فرآیند رندر میتوانید از آنها استفاده نمائید . همچنین تعدادی روشهای Super sampling وجود دارند که میتوانید از آنا بهره ببرید . طی عملیات Super sampling رنگهای موجود در نقاط مختلف اطراف یک پیکسل نمونه برداری میشوند سپس از این نمونه ها برای محاسبه رنگ نهائی آن پیکسل استفاده میشود . برنامه مکس 4 روش مختلف Super sampling دارد.
