-
تعداد ارسال ها
1251 -
تاریخ عضویت
-
آخرین بازدید
تمامی مطالب نوشته شده توسط Adel00
-
معرفی آشنایی با کاربران مهندسی برق
Adel00 پاسخی برای Mehdi.Aref ارسال کرد در موضوع : مسابقات و گفتگوهای گروه برق
۱. اسپم نکنید!!!! تاپیک معرفی کاربران برقه. یه کاربر جدید بیاد گیج میشه ... تشریف بیارید پاتوق ۲. عدم صداقت ؟؟؟؟ وای وای وای .... شما الگویی ابجی .. جسارت ما رو ببخشید -
ممنون مریم خانم. به روی چشم. شیرینی مجازی در خدمتیم سلام علیکم. بزرگوارید بلی تازه سر شبه. سلام. شب عالی عاااااااااالی
- 5361 پاسخ
-
- 2
-
-
- مهندسان برق
- گپ و گفتگو
-
(و 2 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :
-
سلام. نیمه شب شب زنده دارها بخیر.
- 5361 پاسخ
-
- 2
-
-
- مهندسان برق
- گپ و گفتگو
-
(و 2 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :
-
عمق رنگ یا عمق بیت رنگ چیست ؛ Color Depth
Adel00 پاسخی برای Adel00 ارسال کرد در موضوع : مقالات الکترونیک
عمق رنگ یا عمق بیت رنگ چیست ؟ به زبون ساده ، تعداد رنگ هایی که یه نمایشگر می تونه تولید کنه رو عمق رنگ میگن و تعداد بیت هایی که برای تولید این تعداد رنگ در نظر گرفته شده ( برای هر پیکسل ) ، عمق بیت رنگ میگن . مثلا عمق رنگ نمایشگر های جدید گوشی یا تبلت یا لپ تاپ 16 میلیون رنگ هست اما عمق بیتشون 24 بیته . الان توضیح میدم قشنگ . گفتم که هر پیکسل به 3 تا زیر پیکسل سبز و قرمز و آبی تقسیم میشه . اگه فقط رنگ قرمز با آبی ترکیب بشه رنگ صورتی درست میشه اما برای درست کردن رنگ صورتی کمرنگ چکار کنیم ؟ یا مثلا قهوه ای تیره یا روشن رو چکار کنیم ؟ پس باید ترکیبات مختلفی از 3 رنگ اصلی داشته باشیم . یعنی طیف قرمز کمرنگ تا قرمز پر رنگ رو بسازیم که اگه با سبز کمرنگ تا پر رنگ ترکیب شد ، رنگهای مختلفی رو داشته باشیم . واسه همین مسئله برای هر زیر پیکسل چندتا بیت مجزا درنظر میگیرن که با تغییر مقدار این بیت ها به طیف های مختلفی از یک رنگ می رسیم و از ترکیب 3 رنگ اصلی هم به تمام رنگ های کره ی زمین . طیف های مختلف رنگ های اصلی و فرعی در ساخت عمق رنگ هرچی تعداد بیت های در نظر گرفته شده برای هر پیکسل یا زیر پیکسل بیشتر باشه ، تصویر شفاف تر و لطیف تری داریم . شکل زیر رو ببینید تا دقیقا متوجه بشید چی میگم : عمق بیت رنگ – 8 بیت به ازای هر پیکسل مثلا در سیستم بالا که 8 بیت برای هر پیکسله ، 3 بیت واسه رنگ قرمز ، 3 بیت واسه سبز و 2 بیت واسه آبی درنظر گرفته میشه . یعنی 8 طیف مختلف قرمز ، 8 طیف مختلف سبز و 4 طیف مختلف آبی داریم . عمق بیت رنگ – 10 بیت به ازای هر پیکسل عمق بیت رنگ – 24 بیت به ازای هر پیکسل می بینید که هرچی تعداد بیت بیشتر باشه تصویر با کیفیت تری داریم ، تصویر بالا یعنی 24 بیتی دقیقا همونیه که توی گوشی ها استفاده میشه ! درحال حاضر عمق بیت رنگ در نمایشگرهای جدید حالا چه گوشی موبایل چه لپ تاپ چه تبلت ، به صورت 24 بیتی هست یعنی برای هر پیکسل 24 بیت در نظر میگیرن ، حالا چون هر پیکسل از 3 زیر پیکسل تشکیل شده ، به هر کدوم از زیر پیکسل ها 8 تا بیت یا همون یک بایت می رسه ( 8 بیت مساوی با یک بایت ) یعنی 8 بیت واسه سبز ، 8 بیت واسه آبی و 8 بیت واسه قرمز . این بیت ها وقتی مقادیر مختلفی میگیرن ، می تونن رنگ های مختلفی تولید کنن . مثلا زیر پیکسل قرمز می تونه مقدار روبرو رو به خودش بگیره : 01101100 که این مقدار معادل دهدهی عدد 108 هست . اگه تو همین حالت زیر پیکسل های آبی و سبز جفتشون مقدار 00000000 داشته باشن ، اون پیکسل به رنگ قهوه ای روشن ( یه چیز تو مایه های زرشکی ) درمیاد . حالا این 1 حالت از 16 میلیون حالت مختلفه . فکرشو کنید هرکدوم از این صفر و یک ها جاهاشون عوض شه می تونه یه رنگ منحصر به فرد تولید کنه . پس به طور کلی فهمیدید که عمق رنگ یا عمق بیت رنگ چیه و این عدد 16 میلیون رنگ مختلف از کجا اومده . منبع: علم فردا -
عمق رنگ یا عمق بیت رنگ چیست ؛ Color Depth
Adel00 پاسخی برای Adel00 ارسال کرد در موضوع : مقالات الکترونیک
مفهوم بیت در عمق رنگ چیست ؟ کامپیوتر زبون آدمیزاد نمی فهمه :) باید به زبون خودش باش صحبت کرد . زبون کامپیوتر به زبان باینری یا صفر و یکی معروفه . کامپیوتر فقط 0 و 1 رو میفهمه . یعنی تمام این چیزهایی که توی کامپیوتر یا لپ تاپ شما داره اتفاق میفته با صفر و یک انجام میشه . کوچکترین جزء سیستم کامپیوتری که می تونه مقدار به خودش بگیره رو بیت میگن . این مقدار حاوی اطلاعاته . یک بیت یا می تونه صفر باشه یا یک . صفر یعنی اون بیت خاموشه و یک یعنی اون بیت روشنه . حالا بعدا مفصل توضیح میدم . ما یه سیستمی داریم توی رنگ دیجیتال که بهش میگن مونوکروم Monochrome یعنی تک رنگ . همون سیاه و سفید . مثلا به سیستم رنگ سیاه و سفید خالص میگن سیستم رنگ 1 بیتی . یعنی 1 بیت که یا می تونه 1 باشه ( سفید ) یا می تونه صفر باشه ( سیاه ) شکل زیر رو نگاه کنید . تصویر یک بیتی یا مونوکروم سیاه و سفید حالا ما اگه تعداد بیت ها رو افزایش بدیم می تونیم برای هر پیکسل یک بیت در نظر بگیریم که با مقدار دهی متفاوت این بیت ها به رنگ های مختلفی هم می رسیم . مثلا سیستم 2 بیتی یعنی 4 تا رنگ مختلف . سیستم 4 بیتی یعنی 16 رنگ مختلف . در شکل زیر می بینید که هر چی تعداد بیت های بیشتری رو برای یک عدد پیکسل در نظر بگیریم می تونیم تعداد رنگ های بیشتری رو بسازیم . یعنی طیف رنگی بیشتر ! شکل زیر برای طیف سفید تا مشکی هست که به Graysclae معروفه . در مورد رنگ های دیگه هم ، همین مسئله صادقه . عمق رنگ بیشتر با افزایش تعداد بیت ها عدد 2 به توان تعداد بیت ها میشه تعداد رنگ های تولیدی توسط پیکسل ها . مثلا تعداد رنگ تولیدی توسط سیستم 24 بیتی میشه 16,777,216 . یعنی عدد 2 به توان 24 ! اینکه چرا عدد 2 به توان تعداد بیت ها میشه یه اصل توی علم الکترونیک دیجیتال هست . وقتی میخوان تعداد حالت های مختلف ممکن یه سیستم چند بیتی رو حساب کنن عدد 2 رو به توان اون تعداد بیت می رسونن . چرا ؟ شما فرض کنید 4 تا بیت مختلف داریم که هر کدومشون می تونن 0 یا 1 باشن . پس میشه 00 ، 10 ، 01 ، 11 . میشه 4 تا حالت مختلف ، یعنی 2 به توان 2 ! حالا اگه 3 تا بیت مختلف باشه ، تعداد حالاتی که این بیت ها می تونن کنار هم قرار بگیرن میشه 8 تا یعنی 2 به توان 3 . میشه 000 ، 001 ، 010 ، 011 و همینجور تا آخر که میشه 111 . -
عمق رنگ یا عمق بیت رنگ چیست ؛ Color Depth در پست ” صفحه نمایش گوشی و انواع آن ” توضیح دادیم که وقتی میگن صفحه نمایش یه گوشی 16 میلیون رنگ رو ساپورت می کنه یعنی چی . در مورد پیکسل و زیر پیکسل کوچیکترین جزء تشکیل دهنده ی یه تصویر دیجیتال رو پیکسل میگن . مثلا وقتی میگن یه نمایشگر لپ تاپ رزولوشن 1366 در 728 داره یعنی 1366 تا پیکسل در عرض یا پهنای نمایشگر و 728 تا پیکسل هم در ارتفاع نمایشگر قرار گرفتن که به کمک هم تصاویر رو بسازن ، اما تا حالا پیش خودتون فکر کردید که رنگ این تصاویر چجوری ساخته میشه ؟ یه چیزی که شاید خیلی ها ندونن اینه که پیکسل خودش از 3 تا زیر پیکسل یا به انگلیسی Sub-Pixel تشکیل شده . 3 تا زیر پیکسل به رنگ های قرمز و سبز و آبی یا همون RGB که خیلی اسمشو شنیدید . به عکس زیر نگاه کنید ، هر 3 تا رنگ قرمز و سبز و آبی که کنار هم هستن تشکیل یه پیکسل رو میدن . رنگ های اصلی تشکیل دهنده عمق رنگ یا عمق بیت رنگ همونطور که می دونید و خب شاید هم ندونید ، تمام رنگ های دنیا از ترکیب 3 تا رنگ اصلی قرمز و سبز و آبی درست میشن . به خاطر همین مسئله ، پیکسل از 3 تا زیر پیکسل سبز و قرمز و آبی تشکیل شده که بعدا به صورت الکترونیکی وقتی به این زیر پیکسل ها سیگنال میدی می تونی رنگ های مختلفی رو روی نمایشگر تولید کنی . تو علم رنگ شناسی دو مدل رنگ داریم ، رنگ های اصلی یا اولیه و رنگ های فرعی یا ثانویه . رنگهای اصلی که مشخصن ! سبز و قرمز و آبی اما رنگ های ثانویه از ترکیب های مختلف این 3 رنگ درست میشن . مثلا اگه آبی و سبز رو با هم ترکیب کنیم رنگ فیروزه ای یا کله غازی درست میشه و یا ترکیب رنگ قرمز و سبز رنگ زرد رو درست می کنه . لازم به ذکره که 3 رنگ قرمز و آبی و زرد هم به عنوان رنگ های اولیه یا اصلی شناخته میشن اما نه توی دیجیتال ، بیشتر توی هنرمندان مرسومه . شکل زیر رو ببینید . پس ما میتونیم با ترکیب این رنگ ها با همدیگه کلی رنگای عجیب و غریب تولید کنیم . اساس کار نمایشگرهای تلویزیون یا مانیتور هم به همین شکله که در ادامه میگم .
-
محافظ صفحه نمایش گوشی موبایل اگه گوشی های هوشمند شما از دستتون بیفته اولین جایی که در معرض شکستگی یا خراشیدگی قرار میگیره ، نمایشگرش هست ، به خاطر همین مسئله از محافظ های شیشه ای قوی در صفحات نمایش استفاده می کنن . در حال حاضر دو مدل محافظ صفحه برای گوشی موبایل داریم . یکی محافظ گوریلا گلس Gorilla Glass که کمپانی Corning طراحی و تولید میشه . و یکی هم محافظ یاقوت کبود یا Sapphire Glass هست که هنوز به صورت گسترده جا نیفتاده . شرکت اپل یه تلاشهایی برای استفاده از محافظ یاقوت کبود تو گوشی آیفون ۶ کرد اما در آخر نتونست از این تکنولوژی بهره ببره چون هم گرون بوده و هم پروسه ساخت مشکلی داره در تعداد بالا . در حال حاضر اکثر قریب به اتفاق گوشی های سطح بالا از محافظ گوریلا نسخه های 3 و جدیدا هم 4 استفاده می کنن . ورژن 4 گوریلا بدجوری قوی و نشکن طراحی شده . منبع: علم فردا
-
نمایش رنگ در صفحه نمایش گوشی موبایل حتما تو توضیحات صفحه نمایش گوشی های مورد علاقتون دیدید که می زنه قابلیت نمایش ۱۶ میلیون رنگ ، خب این عدد از کجا اومده و چرا ۱۶ میلیون رنگ . یه مفهومی توی عکاسی و کلا گرافیک وجود داره به نام عمق رنگ یا عمق بیت که به زودی در موردش دقیق تر توضیح میدم اما در حد حوصله این پست بدونید که برای تشکیل رنگ ها روی صفحه نمایش گوشی از بیت های بسیار زیادی استفاده میشه . جهت تشکیل یه تصویر سیاه و سفید ، برای رنگ سفید یک بیت ۱ و برای رنگ مشکی یک بیت صفر اختصاص میدن . اینو بهش میگن رنگ ۱ بیتی . رنگ ۲ بیتی یعنی ۴ تا رنگ مختلف ، رنگ ۸ بیتی یعنی ۲۵۶ تا رنگ مختلف . حالا یعنی چی ؟ هر پیکسل از ۳ زیر پیکسل قرمز ، سبز و آبی ( rgb ) تشکیل شده . در استاندارد رنگ ها برای هر پیکسل ، تعدادی بیت در نظر میگیرن تا با روشن و خاموش شدن اون بیت ها ، رنگ های مختلف بوجود بیاد . مثلا میگن استاندارد رنگ ۲۴ بیتی یعنی برای هر پیکسل ۲۴ بیت در نظر گرفته شده حالا چون هر پیکسل از ۳ تا زیر پیکسل تشکیل شده پس هر زیر پیکسل ۸ بیت بهش اختصاص داده میشه .یعنی برای رنگ قرمز ۸ بیت ، آبی ۸ بیت و سبز هم ۸ بیت . هرچی تعداد این بیت ها برای تشکیل رنگ بیشتر باشه ، رنگ با دقت بیشتری تولید میشه . حالا ۱ فرمولی هست : ۲ به توان استاندارد بیتی ، میشه تعداد رنگهایی که یه صفحه نمایش می تونه تولید کنه . مثلا وقتی میگن ۱۶ میلیون رنگ یعنی ۲ به توان ۲۴ ( استاندارد رنگی صفحه نمایش گوشی ها ۲۴ بیتیه ) که دقیقا میشه ۱۶,۷۷۷,۲۱۶ رنگ . هرچی این عدد بیشتر باشه کیفیت رنگ بهتری داریم .
-
چگالی پیکسل یا PPI در صفحه نمایش گوشی موبایل این مبحث کمی پیچیدس و باید به صورت جداگونه توضیح بدم اما تو حالت کلی بدونید که PPI مخفف Pixel Per Inch یا پیکسل در اینچ هست . یعنی تو یه اینچ که میشه ۲.۵ سانتی متر چندتا پیکسل قرار گرفتن . این عدد چه در حالت افقی و چه در حالت عمودی باید صادق باشه . مثلا وقتی میگیم گوشی گلکسی اس ۵ دارای چگالی پیکسل ۴۳۲ هست یعنی در یک اینچ از طول یا عرض صفحه نمایش گلکسی اس ۵ مقدار ۴۳۲ تا پیکسل وجود داره . چگالی پیکسل فرمول داره و با عددگذاری می تونید بفهمید که چگالی پیکسل گوشی یا لپ تاپ شما چقدر هست . توی این فرمول ، رزولوشن طول ، رزولوشن عرض و اندازه نمایشگر دخیل هستن . اگه دوتا گوشی داشته باشیم که جفتشون ۵ اینچی باشن ، اونی که رزولوشن بیشتر داره چگالی پیکسل بیشتری هم داره . حد نرمال چگالی پیکسل در گوشی های موبایل حدود ۳۰۰ هست . گوشی هایی که بیشتر از ۳۰۰ پیکسل در اینچ دارن گوشی های با کیفیتی از نظر صفحه نمایش به حساب میان . این مسئله هم مثل رزولوشن می مونه هرچی بیشتر باشه بهتره .
-
رزولوشن در صفحه نمایش گوشی موبایل به قدرت تفکیک پذیری پیکسل ها در واحد مساحت صفحه نمایش ، رزولوشن میگن . هر نمایشگر یه ارتفاع داره یه عرض که تو این ارتفاع و عرض تعداد زیادی پیکسل جا خوش کردن . از روشن و خاموش شدن این پیکسل ها تصویر متحرک بوجود میاد . حالا هرچی تعداد این پیکسل ها تو این ارتفاع و عرض نمایشگر بیشتر باشه تصویر واضح تر دیده میشه یعنی تعداد بیشتری پیکسل مسئول تشکیل دادن تصویر میشن و به این ترتیب شما تصویر با کیفیت تری میبینید ( جزئیات بیشتر میشه و تو زوم کردن تصاویر ، کمتر تار میشن ) . مقدار رزولوشن در صفحه نمایش گوشی بستگی به قیمتش داره یا به عبارت دیگه خیلی راحت میشه از روی قیمت گوشی فهمید که رزولوشن یا کیفیت صفحه نمایش چقدره ، رزولوشن یکی از مهمترین عوامل تعیین کننده قیمت گوشی هست . الان در حال حاضر اغلب گوشی های ۱ میلیون به بالا فول اچ دی هستن و جدیدا هم گوشی های با رزولوشن QHD داره تولید میشه . مثل گوشی LG G3 و همچنین گلکسی نوت ۴ . سامسونگ گفته در سال ۲۰۱۵ از رزولوشن ۴K یا ۲۱۶۰ در ۳۸۴۰ در گوشی های خودش استفاده می کنه . خدا به خیر بگذرونه … فول اچ دی یا FHD در گوشی ها یعنی ۱۹۲۰ تا پیکسل در ارتفاع و ۱۰۸۰ تا پیکسل در عرض صفحه نمایش گوشی قرار گرفتن . کیو اچ دی یا Quad HD یا QHD یعنی ۲۵۶۰ پیکسل در ارتفاع و ۱۴۴۰ پیکسل در عرض . حقیقت اینه که به گفته برخی از مسئولان شرکت های تولید کننده گوشی در دنیا ، چشم انسان نمی تونه تفاوت کیفیت QHD با FHD رو متوجه بشه اما خب به گفته برخی دیگه ، چون مردم دوست دارن همه چیز همیشه پیشرفت کنه و به خاطر این پیشرفت پول میدن ، شرکتها بناچار به رزولوشن QHD رو اوردن . گوشی گلکسی اس ۴ رزولوشن فول اچ دی داره ، نمایشگر باهات حرف می زنه ، کافیه دیگه ! گلکسی نوت ۴ رزولوشن QHD داره . خودتون تست کنید ببینید می تونید تفاوت خاصی توی کیفیت گلکسی اس ۴ و نوت ۴ پیدا کنید ؟ یه جاهایی تو تکنولوژی لزوما هرچی بیشتر یا یزرگ تر بودن خوب نیست اما در مورد رزولوشن این مسئله صادق نیست . واقعیت اینه که همشه هرچی رزولوشن بیشتر باشه کیفیت تصویر صفحه نمایش گوشی موبایل بهتره اما اینکه چشم انسان می تونه تفاوت رو احساس کنه یا نه بحث دیگه ایه
-
تکنولوژی ساخت صفحه نمایش گوشی موبایل دو نوع کلی تکنولوژی ساخت صفحه نمایش گوشی موبایل داریم . LCD و OLED صفحه نمایش LCD خود LCD به دو نوع کلی IPS و TFT تقسیم میشه . البته IPS ارتقا یافته خود TFT هست . در اکثر موارد IPS بهتر از TFT هست چون رنگهای بهتر تولید می کنه و زاویه دید بسیار مناسبی داره ، اساسا IPS برای بهبود زاویه دید طراحی شده . بسیاری از گوشی های اندرویدی البته غیر از سامسونگ گلکسی اس ها و گلکسی نوت ها از تکنولوژی LCD استفاده می کنن و جدیدا همه IPS اند . در تکنولوژی LCD از تغییر مقادیر ولتاژ و جریان کریستال مایع و به کمک فیلترهای نور و رنگ ، رنگ های مختلف تشکیل میشه و چون خود کریستال مایع نور نداره ، باید از نور پس زمینه یا همون بک لایت استفاده بشه . این بک لایت باعث مصرف بیشتر باتری میشه . مزایای LCD : هزینه پایین تولید ، به خاطر وجود IPS وضوح بالا در نور محیط ( کوچه و خیابون ) ، احتمال پایین قاطی شدن رنگ ها معایب LCD : کنتراست پایین تر به خاطر وجود بک لایت ، مصرف توان بیشتر ، قطر بیشتر ، مدل های TN زاویه دید محدودی دارن ( البته الان دیگه خیلی کم از TN استفاده میشه ) صفحه نمایش AMOLED در تکنولوژی AMOLED به جای کریستال مایع از دیودهای نورانی یا LED جهت روشنایی و تغییر رنگ استفاده میشه . یعنی خود زیرپیکسل های سبز و قرمز و آبی با مقادیر مختلف ولتاژ و جریان ، رنگ های مختلفی رو تولید می کنن . به دلیل استفاده از LED در این تکنولوژی ، کنتراست بهتری تولید میشه چون وقتی دیودها خاموش بشن ، نور نداریم و سیاهی داریم . این مسئله جدای از اینکه به کنتراست بیشتر کمک می کنه ، مصرف باتری رو هم خیلی کم میکنه . اصلا دلیل اینکه میگن از والپیپرها یا تم های تیره استفاده کنید همینه که مصرف باتری کم بشه . از طرفی واکنش دیودها به تغییرات ولتاژ و جریان سریع تر از کریستال مایع هست ، به خاطر همین ، زمان پاسخ یا ریسپانس تایم Response Time در صفحه نمایش گوشی با تکنولوژی AMOLED سریع تره . یعنی وقتی نمایشگر رو لمس می کنید زودتر به این لمس واکنش میده تا صفحات LCD . البته این زمانی که دارم در موردش صحبت می کنم در حد چند میکرو یا میلی ثانیه است اما می تونه حس خوبی رو از کار کردن با صفحه نمایش گوشی AMOLED به آدم بده . ضمنا زاویه دید و مقدار رنگ تولیدی در AMOLED خیلی خوبه . البته در برخی موارد انقدر رنگ ها زنده میشه که انگار دارن بزرگنمایی می کنن . در هر صورت رنگها در AMOLED زنده تر از LCD هست . مزایای AMOLED : باریک و در بعضی موارد قابل انعطاف ، رنگ های زنده و کنتراست بالا ، زاویه دید عالی ، مصرف پایین باتری معایب AMOLED : مشکل قاطی شدن رنگها دربعضی مواقع ، عمر کمتر نسبت به LCD صفحه نمایش موبایل ، از نظر تاچ یا خازنی هست یا مقاومتی که الان دیگه همه خازنی استفاده می کنن .
-
حرفهای جالب مخترع تلفنهمراه از آینده اختراعش در آینده همه مردم تلفنهایشان را در بدن خود خواهند کاشت و این تلفنها دستیاران فوقالعاده هوشمند آنها در انجام کارهای روزانه و همچنین کارهای بسیار پیچیده خواهند بود. مخترع تلفن همراه مارتی کوپر 89 ساله معتقد است در آینده همه مردم تلفنهایشان را در بدن خود خواهند کاشت و این تلفنها دستیاران فوقالعاده هوشمند آنها در انجام کارهای روزانه و همچنین کارهای بسیار پیچیده خواهند بود. به گزارش تسنیم به نقل از آی تی رسان، مخترع تلفن همراه پیشبینی میکند که روزی به جای در دست گرفتن تلفنهای هوشمند، مردم یک رایانه پیشرفته را در کنار گوش خود و زیر پوست خواهند کاشت که تماما بهوسیله ذهن کنترل میشود. او همچنین فکر میکند که اپلیکیشنهای حال حاضر تلفنهای هوشمند چندان کاربردی نیستند! وبسایت مادربورد در مصاحبهای با مارتی کوپر 89 ساله، سازنده اولین تلفن همراه قابلحمل یعنی Motorola DynaTAC 8000X، نظر او را در مورد آینده تلفنهای همراه پرسیده است. کوپر معتقد است در آینده همه مردم تلفنهایشان را در بدن خود خواهند کاشت و این تلفنها دستیاران فوقالعاده هوشمند آنها در انجام کارهای روزانه و همچنین کارهای بسیار پیچیده خواهند بود. او میگوید: روزی خواهد رسید که شما فقط به دستوری که میخواهید به تلفنتان بدهید، فکر کنید و تلفن شما آن را انجام دهد. البته چند نسل دیگر طول میکشد تا تلفنها به این سطح از بلوغ برسند، اما دیر یا زود آن روز فرا خواهد رسید. اخبار تکنولوژی - تسنیم
-
تغییر وضعیت شارژرهای خورشیدی پرتابل با تولید Solar Paper
Adel00 پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در اخبار الکترونیک
تغییر وضعیت شارژرهای خورشیدی پرتابل با تولید Solar Paper درحالیکه مجموعههای مختلفی از پنلهای خورشیدی برای شارژ نگه داشتنهای گجتهای موبایلی وجود دارند، اغلب آنها یا بسیار کوچک بوده به طوریکه موثر نمیباشند یا بسیار بزرگ هستند و به سادگی قابل کاربرد نیستند. خالقان Solar Paper یا کاغذ خورشیدی در پی حل این مشکل با یک شارژر خورشیدی پرتابل برآمده که میتواند تا ده وان انرژی را تولید کرده و در عین حال سبکتر از یک آیفون 6 پلاس و اندکی عریضتر و بلندتر از آن باشد. نام این پنل به این دلیل انتخاب شده که به اندازهای باریک بوده که قابل قرارگیری میان صفحات یک دفترچه میباشد و به عنوان باریکترین و سبکترین شارژر خورشیدی جهان توسط سازندگان خود، نامیده شده است. این دستگاه دارای ابعاد 9x19x1.1 سانتیمتر و وزن 120 گرم میباشد، درحالیکه پنلهای خورشیدی واقعی دارای تنها 1.5 میلیمتر ضخامت هستند. اما Solar Paper دارای ویژگیهای بهتری فراتر از تنها شکل فیزیکی خود میباشد. برخلاف اغلب شارژرهای خورشیدی موجود در بازار، این دستگاه مجهز به پنلهای ماژولار بوده که از طریق آهنربای تعبیه شده به هم متصلند. در صورت نیاز به انرژی بیشتر، میتوان تا چهار پنل را به یکدیگر متصل کرد. هر پنل میتواند ماکزیمم 2.5 وات انرژی تولید نماید، بنابراین چهار پنل قادر به تامین تا ده وات انرژی از طریق USB میباشند. در یک روز آفتابی، این دستگاه به خوبی یک شارژر دیواری 5V/2A عمل میکند. Solar Paper همچنین دارای تعدادی ویژگیهای هوشمند داخلی به منظور کمک به کاربر در بهرهبری بیشتر از آن است. به منظور اجتناب از ریستارت دستی با از دست رفتن نور، مشکلی که در اغلب شارژرهای خورشیدی رقیب وجود دارد، Solar Paper طوری برنامهریزی شده که به صورت خودکار به ادامهی شارژ در صورت شناسایی نور کافی بپردازد. همچنین یک نمایشگر LCD داخلی در این دستگاه وجود دارد که جریان وارد شده به دستگاه متصل را نشان میدهد. این اطلاعات برای درک چگونگی تاثیر شرایط جوی، زاویهی شیب و جهت خورشید بر روی میزان شارژ مفید است و به این ترتیب میتوان دستگاه را در بهترین شرایط قرار داد. گروه پشت این پروژه عرضهی اولین گروه از این محصول را در سپتامبر 2015 پیشبینی کردهاند و همچنین انتظار فروش دومین گروه را در ماههای اکتبر یا نوامبر دارند. منبع : gizmag -
چتر نامرئی که شما را از باران حفظ میکند
Adel00 پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در اخبار لوازم الکتریکی
چتر نامرئی که شما را از باران حفظ میکند دو طراح چینی چتر جدیدی را طراحی کردهاند که باران را از شما دور میکند. چتر Air Umbrella بدون سایبان بوده و با لایهای از هوای ثابت که از لوله چتر به بیرون میوزد، قطرات باران را دور میکند. این چتر از یک باتری لیتیومی برای تامین نیروی فن خود استفاده میکند. این فن چرخهای از هوا را از سر لوله چتر مذکور برای راندن قطرات باران و تولید یک لایه محافظ به بیرون میفرستد. به گفته ژه سونگ پارک و وو ژونگ کیوون، Air Umbrella در سطح کنونی میتواند برای دو نفر کافی باشد اما در صورت سنگین نبودن بارش باران، افراد بیشتری میتوانند از این پناهگاه بهره ببرند. این چتر در سه مدل طراحی شده است، مدل اول که برای زنان طراحی شده، از طول 30 سانتیمتر و وزن 500 گرم برخوردار است و طول عمر باتری آن 15 دقیقه است. نمونه دوم 50 سانتیمتر طول داشته و با وزن 800 گرم دارای طول عمر باتری 30 دقیقهای است. چتر سوم نیز توسعهپذیر بوده و بین 50 تا 80 سانتیمتر متغیر است. وزن این نمونه هم 800 گرم و طول عمر باتری آن 30 دقیقه است. با این مدت زمانهای ارائه شده، شاید استفاده از آنها در شرایط باران شدید عقلانی نباشد، اما میتوان برای طی کردن مسیر تاکسی تا خانه بدون خیس شدن از آنها بهره برد. منبع : isna.ir -
Ibm موفق به تولید اولین چیپهای 7 نانومتری شد
Adel00 پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در اخبار الکترونیک
IBM موفق به تولید اولین چیپهای 7 نانومتری شد به تازگی کمپانی بزرگ IBM به کمک شرکتهای Samsung ،GlobaloFoundries و همچنین دانشگاه ایالتی نیویورک (State University of New York) موفق شدند اولین چیپهای 7 نانومتری را با به کارگیری تکنیکها و مواد جدید تولید نمایند. در ساخت این چیپهای 7 نانومتری از طراحی FinFET جدیدی استفاده شده که نسبت به ترانزیستورهای قدیمیتر با طراحی FinFET که در کانالهای آنها از سیلیکون ساده استفاده شده بود، در این طراحی جدید از آلیاژ سیلیکون ژرمانیوم استفاده شده است. دلیل استفاده از آلیاژ ژرمانیوم نیز به خاطر اختلال در عملکرد الکترونهای ساده در سیلیکونهای قدیمیتر میباشد که باعث اختلال در عملکرد میشود و ژرمانیوم میتواند جلوی این موضوع را بگیرد. در تولید این چیپهای 7 نانومتری، بر خلاف چیپهای 14 نانومتری که در ساخت آنها از لیزرهای فلوراید آرگون استفاده شده، به کمک چاپ و تاباندن اشعه ماورای بنفش شدید (EUV) تولید شدهاند و همین موضوع سبب شده تا بتواند این چیپها را با طول موج کمتر و ابعاد کوچکتر تولید نمود. هر چند که استفاده از اشعه ماورای بنفش شدید شاید از نظر شرایط همانند فلوراید آرگون آسان نباشد اما پس از تاباندن این اشعه، دیگر نیاز به انجام کارهای پیچیده و به کارگیری تکنیکهای مختلف نخواهد بود. مهندسین در جدیدترین دستیابی خود موفق شدهاند تا ترانزیستورها را در این چیپهای 7 نانومتری به طرز قابل توجهی فشردهتر از قبل کرده و ضخامتی تنها برابر با 30 نانومتر را برای این چیپ به وجود آورند. در نتیجه ابعاد این چیپ به اندازهی 50 درصد از چیپهای 10 نانومتری کمتر خواهد شد. همچنین مهندسین این شرکت معتقدند که کاهش حجم این چیپ میتواند حداقل تا 50 درصد در عملکرد بهتر آنها تاثیر داشته باشد. البته برخی از مسائل هنوز وجود دارند که IBM با آنها روبروست و شاید رسیدن به تکنولوژی ساخت برای تولید انبوه این چیپها تا سال 2017 یا 2018 طول بکشد. هرچند، اگر IBM بتواند این چیپها را به صورت اقتصادی و پایدار تولید نماید، باید گوشه چشمی به کمپانی قدیمی و بزرگ اینتل نیز داشته باشد چرا که هماکنون این غول آمریکایی در حال تولید چیپهای 10 نانومتری به صورت انبوه است و شاید این شرکت بتواند زودتر از IBM به تکنولوژی ساخت چیپهای 7 نانومتری دست پیدا نماید. منبع: TechSpot -
پنجره هوشمندی که بدون برق تیره و شفاف میشود نوعی پنجره هوشمند ساخته شده که بدون نیاز به هیچ گونه منبع برق خارجی، تیره یا شفاف میشود. این پنجره منحصربهفرد به هیچ نیروی برقی برای فعالیت نیازی ندارد و در نوع خود یک باتری با قابلیت شارژ دوباره است؛ بنابراین، میتوان از انرژی ذخیرهشده آن برای فعالکردن ابزار الکترونیکی کممصرف مانند الایدیها استفاده کرد. در حال حاضر، پنجرههای موجود در بازار یا از رنگ دائمی استفاده میکنند که نمیتواند در شب شفاف شود یا این که ویژگیهای انتشار نور را فقط با استفاده از یک منبع برق خارجی تغییر میدهند. با این حال، پنجره هوشمند جدید در نور شفاف روز به رنگ آبی در میآید تا نفوذ نور به داخل ساختمان را نصف کند و شبهنگام یا بنا به نیاز کاربر نیز به رنگ شفاف خود بازمیگردد. این پنجره هوشمند حاوی الکترولیت مایعی است که بین دو ورقه شیشهای آن قرار گرفته است. این ورقهها با اکسید قلع اندیم پوشیده شدهاند که معمولا به عنوان پوششهای رسانایی شفاف برای نمایشگرهای تلویزیون به کار میروند. یکی از این ورقهها با لایه اضافی رنگدانه آبیرنگ آهندار پوشیده شده و دیگری به یک نوار باریک فویل آلومینیومی متصل است. این دو ورقه شیشهای با کابلهای الکتریکی معمولی به یکدیگر متصل شدهاند و هنگامی که مدار الکتریکی بین آنها شکسته میشود، نوعی واکنش شیمیایی بین رنگدانه آبی آهندار و اکسیژن حلشده در الکترولیت آغاز میشود و شیشه را به رنگ آبی در میآورد. برای از بینبردن رنگ آبی، مدار الکتریکی جهت تخلیه شارژ باتری بسته میشود و نور آبی را به نور سفید آهندار بیرنگ تبدیل میکند. چنین فناوری نوآورانهای را میتوان با میزان نور خورشید ورودی به داخل ساختمان در روز سازگار کرد و این موضوع موجب صرفهجویی قابلتوجهی در مصرف برق و همچنین خنککردن ساختمان میشود. گفته میشود تولیدکنندگانی که به دنبال ساخت ساختمانهای سبز دوستدار محیط زیست هستند، از این پنجره استقبال خواهند کرد. جزئیات این پنجره هوشمند در نشریه Nature Communication قابلمشاهده است. منبع : isna.ir
-
استفاده از انرژی خورشید در تاریکی محققان سلول های PEC جدیدی ساخته اند که می تواند برای مدت زمان خیلی زیادتری انرژی تولید شده خورشیدی را در خود ذخیره کند.. یک سلول فتوالکترو شیمیایی، نوع خاصی از سلول های خورشیدی است که انرژی خورشید را در خود جمع می کند و آن را به الکتریسیته یا انرژی شیمیایی تبدیل می نماید. و همچنین می تواند آب را تجزیه کرده و هیدروژن لازم را برای سلول های سوختی تولید کند. در مرحله پیشرفته تر، این انرژی می تواند به عنوان یک منبع پاک نقش قوی را هم در شبکه های هوشمند بازی کند. محققان دانشگاه تگزاس روشی برای ذخیره الکتریسیته تولید شده از سلول های PEC یافته اند که برای مدت زمان طولانی ماندگاری دارد و این امکان را فراهم می آورد تا هر زمان که به الکتریسیته نیاز باشد از آن استفاده نمایند. این در حالی است که در حال حاضر الکتریسیته تولید شده به وسیله PEC نمی تواند به طور کارآیی ذخیره شود و به سرعت الکترون های آن به حالت انرژی های متزلزل تبدیل می شوند. این بدان معنی است که این سلول ها راه حل پایداری برای یک شبکه انرژی پاک نیستند و انرژی که تولید می شود لاجرم باید در مدت زمان کوتاهی مورد استفاده قرار گیرد. برای این منظور محققان Fuqiang Liu سلول های PEC تولید کرده اند که دارای فتوالکترودهای خاصی می باشد. بر خلاف طرح های قبلی، فتوالکترودهای تری اکسید تنگستن هیبریدی/ تیتانیوم دی اکسیدی (WO3/TiO2) می توانند با بهره وری بالایی الکترون ها را برای مدت زمان زیادی ذخیره نمایند. و با این کار مسیر سلول های PEC را در داشتن نقشی مهم تر در شبکه هوشمند انرژی هموار می کنند. این سیستم همچنین دارای یک باتری وانادیوم ردوکس (VRB) است. این یک نوع مخزن برای ذخیره سلول های انرژی است که برای نیازهای شبکه الکتریکی خیلی مناسب است و می تواند برای مدت زمان طولانی بدون اینکه انرژی را هدر دهد مورد استفاده قرار گیرد و در اندازه های کوچک، متوسط و خیلی بزرگ نیز قابل استفاده است. باشگاه خبرنگاران
-
رتبه یک ارشد شد پارسال. دنبال دکتراست.. چقد دو تا برادر شبیهیم ! ایشالا ایشالا
- 5361 پاسخ
-
- 2
-
-
- مهندسان برق
- گپ و گفتگو
-
(و 2 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :
-
با اجازه ما هم رفع زحمت کنیم. همگی موفق باشید التماس دعا
- 5361 پاسخ
-
- 3
-
-
- مهندسان برق
- گپ و گفتگو
-
(و 2 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :
-
خوشحال شدیم سهند جان محفلمونو گرم کردی :icon_gol::icon_gol::icon_gol: بازم بیا ریفیق
- 5361 پاسخ
-
- 2
-
-
- مهندسان برق
- گپ و گفتگو
-
(و 2 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :
-
ببم جانمی مخلص تبریزی ها هستیم قلیونو که از پارسال جمع اوری کردن! خیلی بد شده. دیگه جوونا میرن پارک و خارج شهر و خونه ها جمع میشن.. چه اتفاقاتی که نیفته.. :5c6ipag2mnshmsf5ju3 نگذشته داداش نگذشته. بسم ا.. بگو خدا جور میکنه مهم طرف مقابلته که بساز باشه و مهربون احساساتی شدم. پا نمیده :icon_pf (34): یه بلاییه! میگه میخوام ادامه تحصیل بدم . عشقش موسیقی و درس و تحقیقه متاهل شو :vahidrk:
- 5361 پاسخ
-
- 2
-
-
- مهندسان برق
- گپ و گفتگو
-
(و 2 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :
-
چشمم نزنید موفق باشی سهند جان. لپ شاه پسرتو از طرفم بی رحمانه بکش داداش منم مکانیک جامدات خونده. رتبه موسیقی شد دانشگاه تهرانه. ۶۴ یه متاهل هم نمیشه :vahidrk:
- 5361 پاسخ
-
- مهندسان برق
- گپ و گفتگو
-
(و 2 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :
-
به به داش سهند با شهر ما اشنا میباشن؟ اهل کجایی داداش؟ شما هم معرفی نامه بده به روی چشم. بهترین حلیم های قزوین واسه عبیدزاکان و نظان وفا ( حلیم سحر ) و ولیعصره.
- 5361 پاسخ
-
- 3
-
-
- مهندسان برق
- گپ و گفتگو
-
(و 2 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :
-
بازم خوش اومدی به به به شیرااااااااااز. عاشق این شهرم چشم. یه هفته قبلش کارت دعوت الکترونیکی میفرستم دم در پاتوق
- 5361 پاسخ
-
- 3
-
-
- مهندسان برق
- گپ و گفتگو
-
(و 2 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :
-
دست شما درد نکنه :icon_pf (34): بنده فقط بلدم بپرم سر خیابون حاضری بخرم . خب چی میل دارید؟
- 5361 پاسخ
-
- 2
-
-
- مهندسان برق
- گپ و گفتگو
-
(و 2 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :
