R.Irankhah 25490 اشتراک گذاری ارسال شده در 1 مهر، ۱۳۹۱ .اول موتور رندرتون رو روی V-ray بزارید ( البته تو موتور های دیگه هم می تونید با این روش بسازید فقط باید از modifire استفاده کنید ) بعد یک v-ray mtl انتخاب کنید و مثل عکس برای diffuse نویز رو انتخاب می کنیم. علتش هم این هستش که از حالت خامی در بیاد شما می تونید از fall of یا .... دیگه هم استفاده کنید. حالا بر میگرده به خودتون اونش برای مشاهده این محتوا لطفاً ثبت نام کنید یا وارد شوید. ورود یا ثبت نام 2.حالا مثل عکس زیر color 1 رو مثل شکل زیر یا یک رنگی که فکر می کنید بهتر هستش برای چمن قرار بدید. برای مشاهده این محتوا لطفاً ثبت نام کنید یا وارد شوید. ورود یا ثبت نام 3.مثل عکس زیر clolor 2 رو هم همین کار رو بکنید. برای مشاهده این محتوا لطفاً ثبت نام کنید یا وارد شوید. ورود یا ثبت نام 4.مثل شکل زیر برای displace که مقدارش رو هم روی 30 گزاشتیم cellular رو انتخاب می کنیم. برای مشاهده این محتوا لطفاً ثبت نام کنید یا وارد شوید. ورود یا ثبت نام 5.حالا مثل شکل زیر تنظیمات رو انجام میدیم.شما می تونید با بازی کردن با متغییرهای Size و Spread اون نتیجه ای که می خواهید رو بگیرید. مثلا چمن پر پشت تر باشه یا کچل تر. و یا با tileing تعداد چمن ها رو بیشتر کنید . البته size رو هم که کوچیکتر کنید خوب تعداد چمنتون بیشتر میشه. برای مشاهده این محتوا لطفاً ثبت نام کنید یا وارد شوید. ورود یا ثبت نام 6.حالا از همین displace خودمون کپی میگیرم و روی Bump میریم و paste می کنیمو عددش رو روی 5 میزاریم. شما دوست داشتید بیشتر بزارید. شاید نتیجه بهتر بشه. برای مشاهده این محتوا لطفاً ثبت نام کنید یا وارد شوید. ورود یا ثبت نام خوب کارمون تموم شد . خسته نباشید. دیگه رندرش با خودتون. عکس زیر نتیجه کارمون هستش. البته شما می تونید با تغیر گزینه های قسمت 5 آموزش نتیجه بهتری هم بگیرید. برای مشاهده این محتوا لطفاً ثبت نام کنید یا وارد شوید. ورود یا ثبت نام 6 لینک به دیدگاه
nilooooooooooo 11 اشتراک گذاری ارسال شده در 25 فروردین، ۱۳۹۳ Mer30 fogholade boooooood 1 لینک به دیدگاه
R.Irankhah 25490 مالک اشتراک گذاری ارسال شده در 7 مرداد، ۱۳۹۳ عکساش کجان؟ برای مشاهده این محتوا لطفاً ثبت نام کنید یا وارد شوید. ورود یا ثبت نام 1 لینک به دیدگاه
ارسال های توصیه شده