partow 25305 ارسال شده در 22 فروردین، 2011 Neon Material – 3DS Max (Mental Ray) در این آموزش با نحوه ساخت متریال نئون در تری دی مکس آشنا خواهید شد... گام 1: ابتدا یک متریال از پنجره Material Editor انتخاب کنید و Standard را به Arhitecural تغییر دهید... گام 2: در قسمت Diffuse می تونید رنگ مورد نظرتون رو انتخاب کنید ... قسمت Luminance مربوط به میزان قدرت نور هستش ... عدد مورد نیاز رو وارد کنید... گام 3: حال به مسیر Render Setup > Indirect Illumination رفته و Enable Final Gather رو فعال کنید و با توجه به شکل زیر تنظیمات رو انجام بدید... در قسمت “Rays pe FG Point” می تونید عددی بین 300-500 وارد کنید... برای مشاهده این محتوا لطفاً ثبت نام کنید یا وارد شوید. ورود یا ثبت نام منبع: برای مشاهده این محتوا لطفاً ثبت نام کنید یا وارد شوید. ورود یا ثبت نام 5
رعد آسا 587 ارسال شده در 5 اردیبهشت، 2011 پرتو جون چرا آموزش رو توی این آدرس نگذاشتید http://www.noandishaan.com/forums/showthread.php?t=35040 1
partow 25305 مالک ارسال شده در 5 اردیبهشت، 2011 به نظر من توضیحات تئوری از آموزش های مصور جدا باشه بهتره ... :JC_thinking: 1
CodePlus 15426 ارسال شده در 5 اردیبهشت، 2011 به نظر من توضیحات تئوری از آموزش های مصور جدا باشه بهتره ... :jc_thinking: و 100 البته هر اموزش در یک تاپیک مجزا .... 1
ارسال های توصیه شده