رفتن به مطلب

جستجو در تالارهای گفتگو

در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'face shattering in photoshop'.

  • جستجو بر اساس برچسب

    برچسب ها را با , از یکدیگر جدا نمایید.
  • جستجو بر اساس نویسنده

نوع محتوا


تالارهای گفتگو

  • انجمن نواندیشان
    • دفتر مدیریت انجمن نواندیشان
    • کارگروه های تخصصی نواندیشان
    • فروشگاه نواندیشان
  • فنی و مهندسی
    • مهندسی برق
    • مهندسی مکانیک
    • مهندسی کامپیوتر
    • مهندسی معماری
    • مهندسی شهرسازی
    • مهندسی کشاورزی
    • مهندسی محیط زیست
    • مهندسی صنایع
    • مهندسی عمران
    • مهندسی شیمی
    • مهندسی فناوری اطلاعات و IT
    • مهندسی منابع طبيعي
    • سایر رشته های فنی و مهندسی
  • علوم پزشکی
  • علوم پایه
  • ادبیات و علوم انسانی
  • فرهنگ و هنر
  • مراکز علمی
  • مطالب عمومی

جستجو در ...

نمایش نتایجی که شامل ...


تاریخ ایجاد

  • شروع

    پایان


آخرین بروزرسانی

  • شروع

    پایان


فیلتر بر اساس تعداد ...

تاریخ عضویت

  • شروع

    پایان


گروه


نام واقعی


جنسیت


محل سکونت


تخصص ها


علاقه مندی ها


عنوان توضیحات پروفایل


توضیحات داخل پروفایل


رشته تحصیلی


گرایش


مقطع تحصیلی


دانشگاه محل تحصیل


شغل

  1. partow

    [TRgroup] افکت شکستن تصاویر

    آموزش تکه کردن تصاویر - فتوشاپ برای این کار به یک تصویر نزدیک از صورت احتیاج داریم ... ترجیحاً تمام رخ ... من برای این آموزش از یکی از عکسای جسیکا آلبا استفاده کردم ... همچنین به براش Reborn احتیاج داریم که می تونید از اینجا دانلود کنید ... نتیجه نهایی: [TABLE=width: 600] [TR] [TD] گام 1: یک داکیومنت جدید در ابعاد 750×550 ایجاد کنید ... لایه بکگراند رو با رنگ #000000 پر کنید ... عکس رو در مرکز داکیومنت قرار بدید و با استفاده از ابزار Soft Eraser قسمت هایی از پس زمینه که مورد نیاز نیست، رو حذف کنید ... [TABLE=width: 600] [TR] [TD] گام 2a: یک داکیومنت جدید در ابعاد 20×20 پیکسل ایجاد کنید ... لایه ای جدید بسازید ... با استفاده از ابزار Pencil با سایز 1 پیکسل و رنگ #FFFFFF ، در قسمت چپ و پایین ، طرحی L مانند بکشید ... لایه بکگراند رو مخفی کنید و دکمه های Ctrl+A رو بفشارید و به مسیر زیر بروید: Edit > Define Pattern و اسم پترن رو Grid بزارید ...( حالا یه پترن ساختید) حالا برگردید به داکیومنت جسیکا آلبا ... یک لایه جدید بالای لایه ی صورت ایجاد کنید ... به مسیر زیر بروید : Edit >Fill و Pattern رو انتخاب کنید ... از لیست پترن ها، پترنی که ساختیم رو انتخاب کنید ... گام 2b : خطوطی که خارج از صورت هستن رو حذف کنید ... پس به مسیر زیر برید: Edit > Transform > Warp و مانند تصویر زیر، خطوط (grid) رو تغییر بدید ... [/TD] [/TR] [/TABLE] [/TD] [/TR] [/TABLE] گام 2c : opacity لایه Grid رو 20% بزارید ... روی لایه grid کلیک راست کرده و Blending Options را انتخاب کنید ... Outer Glow رو فعال کنید... و تنظیمات زیر را اعمال کنید .... Blend Mode : Color Dodge Opacity: 100% Color: #FFFFFF Spread:0 Size: 5px به بقیه تنظیمات دست نزنید ... [TABLE=width: 600] [TR] [TD][/TD] [/TR] [/TABLE] گام3a: یک لایه جدید ایجاد کنید و اسمش رو Holes بزارید... با استفاده از ابزار Pen tool ، با توجه به خطوط روی صورت ، چندتا مربع ایجاد کنید ... به تب Paths برید و دکمه Ctrl رو بگیرید و روی لایه work path کلیک کنید ... به تب Layers برگردید، و به لایه Holes برید و قسمت های انتخاب شده رو با رنگ #000000 پر کنید... [TABLE=width: 600] [TR] [TD] گام 3b: دکمه Ctrl رو بگیرید و بر روی لایه Holes کلیک کنید تا انتخاب بشه... به لایه ی صورت برید و دکمه های Ctrl+X را بفشارید ...( cut) سپس بر روی دکمه های Ctrl+V بزنید تا paste شن و اسم این لایه جدید رو Blocks بزارید ... با استفاده از ابزار Move tool بلاک ها رو به سمت راست جابجا کنید ... به مسیر Edit > Free Transform بروید و کمی سایزشون رو کاهش بدید ...[/TD] [/TR] [/TABLE] [TABLE=width: 600] [TR] [TD] گام 3c: از لایه Blocks کپی بگیرید ... لایه بلاک پایینی رو، به اندازه 1 پیکسل به سمت چپ Shift بدید... با این کار یک افکتی شبیه قالب به کارتون میدید... این کار رو 10 باز تکرار کنید ... این 10 لایه ی کپی شده از بلاک ها رو با هم ادغام کنید و اسم این لایه جدید رو Sides بزارید ... بر روی لایه Sides کلیک راست کرده و Blending Options رو انتخاب کنید... Gradient Overlay رو فعال کنید و تنظیمات رو اعمال کنید... Blend Mode = Normal Opacity= 80% Gradient= from #000000 to #D58761 Angle= 180 به بقیه تنظیمات دست نزنید... [TABLE=width: 600] [TR] [TD][/TD] [/TR] [/TABLE] گام 3d : Pattern Overlay رو فعال کرده و تنظیمات رو اعمال کنید: Blend Mode = Multiply Opacity = 100% Pattern= Metal Landscape بقیه تنظیمات رو تغییر ندید ... رو لایه Blocks راست کلیک کرده و Blending Options رو انتخاب کنید ... به قسمت Outer Glow برید و تنظیمات رو انجام بدید: Blend Mode= Color Dodge Opacity = 75% Color= #FFFFFF Size = 10px بقیه تنظیمات رو تغییر ندید ... [TABLE=width: 600] [TR] [TD][/TD] [/TR] [/TABLE] گام 3e: گام های 3a تا 3d رو 2-3 بار تکرار کنید تا بلاک های بیشتری ایجاد بشه ... [TABLE=width: 600] [TR] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [/TR] [/TABLE] [/TD] [/TR] [/TABLE] گام 4: همه لایه های Holes رو با هم ادغام کنید ... روی لایه ی ادغام شده کلیک راست کرده و Blending Options رو انتخاب کنید ... به قسمت Bevel and Emboss بروید: Style= Inner Bevel , Depth = 72% , Size= 5px , Soften= 0px , Angle= 0 , Altitude= 50 , Highlight Mode = Screen , Highlight Color= #DCA57E , Highlight Opacity= 100% , Shadow Mode = Multiply , Shadow Color = #000000 Shadow Opacity = 75% به بقیه تنظیمات دست نزنید ... [TABLE=width: 600] [TR] [TD][/TD] [/TR] [/TABLE] [TABLE=width: 600] [TR] [TD][TABLE=width: 600] [TR] [TD][/TD] [/TR] [/TABLE] [/TD] [/TR] [/TABLE] ادامه دارد ...
×
×
  • اضافه کردن...