رفتن به مطلب

جستجو در تالارهای گفتگو

در حال نمایش نتایج برای برچسب های '3ds max'.

  • جستجو بر اساس برچسب

    برچسب ها را با , از یکدیگر جدا نمایید.
  • جستجو بر اساس نویسنده

نوع محتوا


تالارهای گفتگو

  • انجمن نواندیشان
    • دفتر مدیریت انجمن نواندیشان
    • کارگروه های تخصصی نواندیشان
    • فروشگاه نواندیشان
  • فنی و مهندسی
    • مهندسی برق
    • مهندسی مکانیک
    • مهندسی کامپیوتر
    • مهندسی معماری
    • مهندسی شهرسازی
    • مهندسی کشاورزی
    • مهندسی محیط زیست
    • مهندسی صنایع
    • مهندسی عمران
    • مهندسی شیمی
    • مهندسی فناوری اطلاعات و IT
    • مهندسی منابع طبيعي
    • سایر رشته های فنی و مهندسی
  • علوم پزشکی
  • علوم پایه
  • ادبیات و علوم انسانی
  • فرهنگ و هنر
  • مراکز علمی
  • مطالب عمومی

جستجو در ...

نمایش نتایجی که شامل ...


تاریخ ایجاد

  • شروع

    پایان


آخرین بروزرسانی

  • شروع

    پایان


فیلتر بر اساس تعداد ...

تاریخ عضویت

  • شروع

    پایان


گروه


نام واقعی


جنسیت


محل سکونت


تخصص ها


علاقه مندی ها


عنوان توضیحات پروفایل


توضیحات داخل پروفایل


رشته تحصیلی


گرایش


مقطع تحصیلی


دانشگاه محل تحصیل


شغل

  1. آشنائی با Reactor [TRgroup]:: مـکـس از ابـتـدا تـا انـتـهـا :: [TRgroup] آشنائی با پنجره Track view (پشت صحنه مکس) [TRgroup] اصول متحرک سازی در مکس [TRgroup]اصلاح گرها (Modifiers) [TRgroup]این شما و این Maxscript [TRgroup]آشنائی با رابط Video post :: اصول رندر صحنه :: آشنائی با رندر شبکه ای در مکس آشنائی با جنبش های پس رو یا Inverse Kinematics آشنائی با دوربین ها ..:: نورپردازی پیشرفته و Radiosity ::.. ..::نورپردازی پیشرفته و ردگیری نور ::.. ..:: آموزش تکنیکهای اصلی نورپردازی ::.. فیلم آموزشی کار با MassFX در 3Ds Max تنظیمات نورپردازی و رندر یک فضای داخلی با Vray نورپردازی داخلی و خارجی با V Ray [TRgroup] مدلسازی تانک مرکاوا Mk II از ابتدا تا مرحله رندر (مدلسازی بکمک Editable poly & Spline) مکان دهی . نورپردازی . نقش دهی و رندر یک آبجکت با Vray در مکس [TRgroup] متحرک سازی یک خودرو توسط پلاگین Craft Director Tool [TRgroup] شبیه سازی حرکت خوردو توسط رآکتور [TRgroup] نکاتی در باب مدلسازی یک فضای سرپوشیده [TRgroup] مدلسازی به روش Low poly مدلسازی مخصوص بازی [TRgroup] رندر یک فضای داخلی بکمک V-ray [TRgroup]مدلسازی و رندر یک ماشین اسباب بازی [مدلسازی بکمک Polygon - رندر بکمک Vray] مقدمه ای بر V-ray از (3Dtotal) [TRgroup] ساخت برند تبلیغاتی در تری دی مکس - قسمت دوم مقدمه ای بر نورپردازی در مکس (Digital tutors) مقدمه ای بر متحرک سازی کاراکتر (Digital Tutors) مقدمه ای بر انیمیشن در مکس (Digital Tutors) [TRgroup] ساخت برند تبلیغاتی در تری دی مکس - قسمت اول [TRgroup] ساخت متریال نئون(منتال ری) دانلود 150 ویدیوی اموزشی برای 3D Max این تنظیمات در V-ray به چکار می آیند؟ [TRgroup]ساخت یک تایپوگرافی در مکس ورندر با V-ray(سطح مبتدی) بزرگترین مجموعه اموزش 3ds Max جزوه آموزش 3dmax آموزش تصویری مدلسازی Ferrari F430 آموزش تصویر مدلسازی Audi TT Roadster آموزش تصویری تکستچرینگ مدل انسان ساخت متریال hdri با امکانات خود مکس آموزش تصویری ساخت پارچه حرفه ای آموزش تصویری ساخت سلاح در Max و Mudbox آموزش تصویری ساخت یک موتور سیکلت در مکس آموزش تصویری ساخت و تکستچرینگ نیسان gtr نحوه ساخت توپ گلف مجموعه ای بسیار عالی از کتابهای اموزشی 3D max گیگ ویدیو آموزشی از مدل سازی در 3ds max 150 فیلم آموزشی از 3ds max آموزش ساخت متریال منتال ری اموزش 3D Max دریک کتاب! مدلسازی یک کاراکتر در 3D Max 57 ایبوک مفید وتخصصی برای 3D Max and Maya آموزش مدل سازی ماشین با 3dmax طراحی آسمان صاف تا قسمتی ابری آموزش ساده براي دوستاني كه تازه مكس را فرا گرفته اند ساخت متریال آب
  2. Neon Material – 3DS Max (Mental Ray) در این آموزش با نحوه ساخت متریال نئون در تری دی مکس آشنا خواهید شد... گام 1: ابتدا یک متریال از پنجره Material Editor انتخاب کنید و Standard را به Arhitecural تغییر دهید... گام 2: در قسمت Diffuse می تونید رنگ مورد نظرتون رو انتخاب کنید ... قسمت Luminance مربوط به میزان قدرت نور هستش ... عدد مورد نیاز رو وارد کنید... گام 3: حال به مسیر Render Setup > Indirect Illumination رفته و Enable Final Gather رو فعال کنید و با توجه به شکل زیر تنظیمات رو انجام بدید... در قسمت “Rays pe FG Point” می تونید عددی بین 300-500 وارد کنید... دانلود متریال منبع: [Hidden Content]
×
×
  • اضافه کردن...