جستجو در تالارهای گفتگو
در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'معرفی هنرمند'.
1 نتیجه پیدا شد
-
سرجیو اوردونز سوانز نقاش و هنرمندی است که در زمینه ی خلق کاراکترهای بزرگ، طراحی لوگو و طراحی های دیگر، که عمدتا آنها را در برنامه فتوشاپ انجام می دهد، تبحر خاصی دارد. او مهارت های خود را به کار می گیرد و آنها را به یک اثر موفق و حرفه ای تبدیل می کند. نظر شما را به این گفتگو جلب می کنیم. 1 . از اینکه وقت تان را در اختیار ما گذاشتید متشکریم. لطفا خودتان را معرفی کنید، اهل کجا هستید و چگونه فعالیت خود را در این زمینه آغاز کردید؟ من سرجیو اوردونز سوانز هستم، 29 سال دارم و اهل کشور اسپانیا هستم. من در شهر مالاگا متولد شدم. فعالیت من تاریخچه ی خاصی ندارد. من هیچ نوع تحصیلات آکادمیکی در رابطه با هنر و یا طراحی صنعتی ندارم. من زمانی که 20 سال داشتم اولین کامپوتر شخصی ام را خریدم، در سن 22 سالگی اینترنت را کشف کردم و در 24 سالگی با فتوشاپ آشنا شدم. من کار طراحی را به صورت جدی از 26 سالگی شروع کردم. 2. کار خود را چگونه توصیف می کنید، سبک تان، روش و شیوه ی طراحی و نقاشی تان را؟ وقتی که جوان تر بودم دوست داشتم شخصیت های کمدی، گرافیتی، شخصیت های دیزنی، منگا و لوگو طراحی کنم. سبک من ترکیب همه ی این هاست. من کارهایی را انجام می دهم که کودک درونم را راضی و سرگرم کند. من سبک خاصی را دنبال نمی کنم و زمانی که در کاری مهارت کافی پیدا کنم برایم خسته کننده می شود. دلیل اینکه بیشتر در زمینه ی طراحی شخصیت های کارتونی فعالیت می کنم این است که مشتریان من خواهان آن هستند. من فردی هستم که به تمرین و تجربه اعتقاد فراوان دارم. یادگیری مطالب و چیزهای جدید مرا بیشتر از نتیجه نهایی هیجان زده می کند. 3. لطفا برای ما در مورد شغل، کار و پروژه ی مورد علاقه تان که تا به حال روی آن کار کرده اید و سخت ترین پروژه کاری تان بگویید، همچنین پروژه هایی که در حال حاضر روی آن کار می کنید یا در آینده تصمیم به انجام آن را دارید را معرفی کنید. من کارم را به عنوان یک نقاش کمدی آغاز کردم، اما فورا متوجه شدم که بردگی و کار برای دیگران برای من خوشایند نیست. بعد از آن به مدت 6 ماه در شهر خودم به عنوان یک گرافیست به طور نیمه وقت مشغول به کار شدم، اما این کار هم نوعی بندگی بود. بنابراین تصمیم گرفتم طرح ها خودم را در فروم های بزرگ به فروش بگذارم. ابتدا برای هر لوگو 15 دلار، سپس 50 دلار به عنوان دستمزد گرفتم و یک سال بعد این مقدار به 150 دلار و دو سال بعد به 250 دلار و ... افزایش پیدا کرد، حالا بعد از گذشت چند سال من می توانم خودم مشتریانم را انتخاب کنم. کار مورد علاقه ی من که قبلا آن را انجام داده ام کاری بود که برای Funrise Toy Corp انجام دادم. من برای بازی های POG و Dr. Dreadful و Hedbanz کار کردم آنها برای کار من بودجه ی بالایی در نظر گرفته بودند که با آن می توانستم یک تیم 10 نفره را به وارد کار کنم. متاسفانه کارخانه تعدادی از کاکنان خود را اخراج کرد و این گونه کار من نیز به پایان رسید. من از این تجربه یک درس بزرگ گرفتم؛ فقط به یک مشتری وابسته نباشم، اگر چه بزرگ و قدرتمند به نظر می رسد. من به تازگی تعدادی از کارهایم را به پایان رسانده ام که از آنها خیلی راضی هستم. من لیبلی برای یک سری از نوشیدنی های انرژی زا برای کمپانی Spirits USA طراحی کردم. این کار یک کار خیلی پر مسئولیت بود، چون تعداد طرح های درخواست شده زیاد و زمان تعیین شده برای ارائه ی کار بسیار کم بود. کار جالب و دلچسب دیگری که انجام دادم Line Rider بود که یک بازی فلش مشهور است. یک سری اتفاقات باعث شد تا من برای Inxile-Entertaintment یعنی کمپانی تولید کننده بازی Line Rider کار کنم.
- 2 پاسخ
-
- 1
-
- sergio ordóñez suánez
- مصاحبه
-
(و 4 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :