- نام بسته: آموزش ۳D MAX در معماری خارجی
- محتویات بسته: ۱DVD
- زمان آموزش: ۸۴۰ دقیقه
- زبان آموزش: فارسی
- همراه با فایلهای آموزش داده شده
- شناسه وزارت فرهنگ و ارشاد: ۰۵۶۷۲۰-۱۳۳۹۴-۸
از طریق آموزش ۳D MAX در معماری خارجی می توانید به طراحی داخلی، طراحی دکور، طراحی کابینت و … با استفاده از این نرم افزار بپردازید. تری دی مکس در معماری در زمینه ی طراحی نما، طراحی داخلی ، طراحی کابینت و طراحی دکور و … یکی از مطرح ترین نرم افزارها می باشد و درتبدیل پلانهای ساده به شکل سه بعدی، نورپردازی و رندرینگ استفاده میشود.
فهرست آموزش ۳D MAX در معماری خارجی به صورت کاربردی :
فصل اول: آشنایی با مفاهیم اولیه معماری خارجی
- آشنایی با تری دی مکس در معماری خارجی
- قابلیت های ۳dmax
- بررسی منابع نوری
- آشنایی با اصول معماری خارجی
- بررسی مدلسازی
فصل دوم: آشنایی با تری دی مکس
- بررسی منوی file ، edit و group
- آشنایی با مدلسازی بخش اول
- آشنایی با مدل رنگ
- آشنایی با مدلسازی بخش دوم
- بررسی نوار ابزار
- ساخت اشیاء معماری بخش اول
- ساخت اشیاء معماری بخش دوم
- ایجاد سیستم ring array , day light و sun light
- آشنایی با mesh
- آشنایی با editable mesh بخش اول
- آشنایی با editable mesh بخش دوم
- بررسی تغییر دهنده ها
فصل سوم: کار با اجسام
- بررسی پنل hierarchy
- بررسی پنل motion , display
- بررسی پنل utilities
- آشنایی با view port
- کار با view port
- تغییرات نما ها در داخل یک view port
- روشهای انتخاب موضوعات
- استفاده از کادر شناور نمایش
- بررسی لایه ها
- انتقال و جابجایی موضوعات
فصل چهارم: ارتباط بین اتوکد و تری دی مکس
- وارد کردن فایل autocad به ۳dmax
- وارد سازی طرح اتوکد به روش link autocad و import
- آشنایی با autocad import option
- واردسازی طرح autocad به روش manage link بخش اول
- واردسازی طرح autocad به روش manage link بخش دوم
فصل پنجم: اصول مدلسازی در معماری خارجی
- بررسی اشکال
- بررسی لیست و منحنی ها interpolation
- ویرایش اشکال دوبعدی بتفاده از edit spline
- بررسی لیست سلکشن از اصلاحگر edit spline
- آشنایی با text
- اشکال دوبعدی توسعه یافته
فصل ششم: تغییر دهنده ها و موضوعات ترکیبی
- تغییر دهنده bevel و extrude
- تغییر دهنده sweep و cap holes
- بررسی پارامترهای تغییر دهنده sweep
- تغییر دهنده turbo smooth و optimize
- تغییر دهنده stl check , latch و displace
- آشنایی با scatter
- بررسی پارامترهای scatter
- بررسی terrain
- آشنایی با loft
- بررسی پارامترهای loft
فصل هفتم: مدلسازی درب و پنجره
- بررسی انواع درب ساختمان
- ایجاد درب و اختصاص ماده به آن
- متحرک سازی باز شدن درب ورودی و پارامترهای آن
- بررسی انواع پنجره
- اختصاص ماده به پنجره
- ساخت دستگیره رب
فصل هشتم: مدلسازی پله ، دیوار ، کف ، سقف ، درخت و نرده
- آشنایی با پله حلزونی و پارامترهای آن
- شکل و پلکان راست U ، شکل L آشنایی با پله
- مدلسازی دیوار
- مدلسازی دیوار منحنی
- ترسیم قوس عمودی دیوار
- ترسیم درب و پنجره در دیوار منحنی
- مدلسازی کف
- اضافه کردن سقف
- مدلسازی درخت
- مدلسازی نرده
فصل نهم: اصول مواد و نقوش در معماری خارجی
- استفاده از مواد
- اختصاص ماده به شیء
- ایجاد مواد ساده ، نقش دار ، سه بعدی
- حف کردن مواد و نقوش
- بررسی کتابخانه مواد
- کرکره های shader basic parameters و blinn basic parameters
- کرکره های extended parameters و super sampling
- کرکره maps
- bitmap , gradiant , noise
- smoke u waves , falloff
- بررسی مواد معماری خارجی
فصل دهم: نورپردازی در تری دی مکس
- انواع نور
- ایجاد نور
- بررسی پارامترهای نور
- استفاده از سایه
- شبیه سازی سایه ها
- آشنایی با شدت ، رنگ و رقیق شدگی نور
- کدهای رنگی منابع
- شبیه سازی نور خورشید
- کرکره های advanced effects و shadow parameters
- کرکره های directional و spotlight
فصل یازدهم: دوربین ها
- آشنایی و ایجاد دوربین ها
- استفاده از دوربین ها
- بررسی دید دوربین
- متحرک سازی دوربین ها
- متحرک سازی نور
فصل دوازدهم: اصول رندرینگ
- بررسی کادر render setup
- رندر یک تصویر
- رندر یک انیمیشن
- قرار دادن تصویر برای پس زمینه
- افزایش سرعت رندر
فصل سیزدهم: پلاگین وی ری در تری دی مکس
- فعال کردن پلاگین وی ری
- تنظیمات v-ray
- تنظیمات پنجره render setup
- بررسی لیست frame buffer
- بررسی لیست global switches
- بررسی لیست های image sampler , adaptive image sampler و global DMC
- بررسی لیست global illumination
- بررسی لیست irradiance map
- بررسی لیست light cache
- بررسی لیست brute force
- بررسی لیست global photon map
- بررسی لیست caustics
فصل چهاردهم: نورپردازی و رندرسازی با موتور وی ری
- منبع نور vray sun
- منبع نور day light
- نورپردازی روزهنگام
- مدلسازی نور مهتاب
- میرایی نور عبوری از جسم
- تمرینات عملی
فصل پانزدهم: مدلسازی خانه
- ایجاد پلان و دیوارها
- ایجاد سقف شیروانی
- اضافه کردن درب و پنجره
- ایجاد دودکش
فصل شانزدهم: سازه های تزیینی
- ایجاد دیوار شمشادی یا پرچین
- مدلسازی آلاچیق
- مدلسازی چراغ باغ
- مدلسازی باغ
- اضافه کردن دوچرخه به صحنه
- ترسیم چمن به روش vray fur
- ترسیم چمن به روش hair and fur
آموزش ۳D MAX در معماری خارجی به صورت کاربردی در قالب ۱ دی وی دی به آموزش نور پردازی صحنه های خارجی و رندرینگ با موتور vray پرداخته و همراه با تمرینات عملی ارائه می گردد.
آموزش ۳D MAX در معماری خارجی به صورت کاربردی با کد شناسایی ۰۵۶۷۲۰-۱۳۳۹۴-۸ در وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی به ثبت رسیده است.
نمونه ای از آموزش ۳dmax در معماری خارجی
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.