آموزش نرم افزار Inventor قویترین نرم افزار مدلینگ و جایگزین Mechanical Desktop

پرداخت امن توسط کارت‌های عضو شتاب
باشگاه مشتریان کسب امتیاز با هر خرید
تضمین کیفیت و پایین ترین قیمت
پشتیبانی 24 ساعته، 7 روز هفته
  • نام بسته: آموزش نرم افزار Inventor قویترین نرم افزار مدلینگ
  • محتویات بسته: ۲DVD
  • زمان آموزش: ۱۰۴۰ دقیقه
  • زبان آموزش: فارسی و انگلیسی
  • همراه با نسخه ۶۴ بیتی ورژن ۲۰۲۰ و ۲۰۱۶ نرم افزار
  • شناسه وزارت فرهنگ و ارشاد: ۰۵۱۸۰۶-۰۰۰۹۳-۸

نرم افزار Inventor محصول شرکت Autodesk قوی ترین نرم افزار مدلینگ و جایگزین Mechanical Desktop می باشد که در اینجا به آموزش نرم افزار Inventor پرداخته شده است. توانایی این نرم افزار باعث شد که در سال ۲۰۰۶-۲۰۰۷ پرفروشترین نرم افزار مدلینگ در جهان نام بگیرد و از نرم افزارهای معروف دیگر در این زمینه پیشی گیرد.

در سال ۲۰۰۶ ؛ این نرم افزار همراه با دیگر محصول معروف کمپانی  Autodesk یعنی AutoCAD و Mechanical desktop به بازار عرضه شد و از آن تاریخ به بعد اینورتر کم کم جای خود را در میان کاربران این رشته باز کرد. خصوصاً سازگاری کامل این نرم افزار با CAD یکی از علل موفقیت آن بود.

چرا که برای شرکت هایی که نقشه های قدیمی خود را با AutoCAD کار کرده بودند عامل سازگاری کامل نرم افزارهای مدلینگ جدید بسیار مهم بود. همچنین پشتیبانی این نرم افزار از نقشه های مدل شده توسط Mechanical Desktop یکی دیگر از عوامل موفقیت آن است.

این مجموعه شامل ۴۰۰ دقیقه آموزش با تدریس امیرحسین پور کارشناس ارشد مکانیک، ۳۸۰ دقیقه آموزش شرکت معتبر لیندا و استاد John Helfen با دوبله فارسی استاد امین قاضی و همچنین ۲۶۰ دقیقه آموزش زبان اصلی نرم افزار Invertor 2020 می باشد.

سر فصل های آموزش نرم افزار Inventor :

۱- معرفی کلی نرم افزار

۲- بررسی اعتبار نامه های نرم افزار

۳- تکنیک های آموزشی برای یادگیری مفاهیم اولیه

۴- معرفی محیط  home page

۵- بررسی فایل های مورد استفاده در اینونتور

۶- انتخاب فایل های پروژه

۷- ایجاد فایل های پروژه

۸- تعریف یک پروژه

۹- نگاهی به رابط کاربری

۱۰- کار روی رابط کاربری

۱۱- استفاده از گزینه browser

۱۲- استفاده از نوار ribbon

۱۳- استفاده از نوار quick access

۱۴- ایجاد تغییرات گرافیکی

۱۵- برسی یک ایده طراحی قبل از شروع کار

۱۶- آشنایی با مفهوم geometry

۱۷- آشنایی با  constraints

۱۸- ایجاد خطوط اولیه طراحی

۱۹- سه بعدی سازی اشکال مختلف

۲۰- استفاده از spline در طراحی

۲۱- کار با Construction geometry

۲۲- رسم و بوجود آوردن ابعاد

۲۳- اضافه کردن هوش به پروژه

۲۴- ایجاد تغییرات در geometry

۲۵- نحوه دستکاری geometry با استفاده از offset

۲۶- نحوه ایجاد تغییرات  geometry با استفاده از mirror sketch

۲۷- آشنایی با مفهوم  work features

۲۹-ایجاد صفحات offset

۳۰- روش ایجاد صفحات مختصات مختلف

۳۱- طراحی محور ها و نقاط در صفحات

۳۲- طراحی کناره های اشیاء

۳۳- روش دیگری از ایجاد geometry

۳۴-بررسی  مدل های سه بعدی

۳۵-بررسی فرمان های  part moddeling

۳۶- روش دیگر برای اجرای دستور extru

۳۷- بررسی ویژگی های revolve

۳۸- کار با فرمان loft

۳۹- کار با ویژگی sweep

۴۰- به کارگیری sweep در پروفایل ها

۴۱- ایجاد حفره ها در مدل ها

۴۲- ایجاد یک sketched hole

۴۳- نحوه طراحی threaded hole

۴۴- تغییر حالت گوشه مدل ها با دستور fillets and chamfe

۴۵- بررسی ویژگی  shell feature

۴۶- ایجاد یک pattern مستطیلی از feature

۴۷-بررسی pattern tools

۴۸-بررسی pattern tools با یک دیدگاه منحصر به فرد

۴۹- بررسی circular feature patterns

۵۰- بررسی Mirroring part feature

۵۱- بررسی ویژگی tspline

۵۲- تبدیل یک مکعب مستطیل به موس

۵۳- ادامه طراحی موس

۵۴- ایجاد تغییرات کلی بر روی موس طراحی شده

۵۶-طراحی قطعات پیچیده تر ( assemblies)

۵۷- جاساز کردن part ها در یک assemblies

۵۸- ایجاد تغییرات در قسمت های مختلف  content center

۵۹- اضافه کردن part  های جدید به assemblies توسط content center

۶۰-هوشمند سازی assemblies

۶۱- آموزش  Angle constraint

۶۲- اجرای assemblies توسط دستور  insert

۶۳- آموزش  constraint های حرکتی

۶۴- بررسی Translational constraint

۶۵- تبدیل حرکت چرخشی به خطی و بلاعکس

۶۶- برقراری ارتباط با قطعات مختلف

۶۷- بهبود بخشی ظاهر assemblies

۶۸- استفاده از Visual styles ا در طراحی

۶۹-بررسی آیکون های tab در گزینه view

۷۰-زیبا سازی assemblies

۷۱- ایجاد view در صفحات  drawing

۷۲- طراحی خطی در assemblies

۷۳- طراحی یک view  با جزئیات زیاد

۷۴- ایجاد breakout با ایجاد تغییرات در view

۷۵- اضافه کردن اندازه ها بر روی drawing

۷۶-ایجاد اطلاعات بیشتر در اندازه گیری (تلرانس )

۷۷- بررسی baseline, ordinate, and chain dimensions

۷۸- حرف پایانی

آموزش نرم افزار Inventor در قالب دو دی وی دی آموزشی همراه با نسخه ۶۴ بیتی نرم افزار Autodesk Invertor 2020 , 2016 می باشد.

آموزش نرم افزار Inventor با کد شناسایی ۰۵۱۸۰۶-۰۰۰۹۳-۸ در وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی به ثبت رسیده است.

نمونه‌ای از آموزش نرم افزار Inventor

ادامه مطلب

محتویات

2DVD

نام فارسی

آموزش جامع اینورتر

نام لاتین

Inventor

شناسه وزارت ارشاد

8-00093-051806

مخاطب

دانشجویان و مهندسین مکانیک

تولیدکننده

ناشر

موسسه لوح گسترش دنیای نرم‌افزار سینا

زمان آموزش

17 ساعت

زبان آموزش

فارسی

سبک آموزش

مالتی مدیا

سطح آموزش

مقدماتی, متوسط, پیشرفته

نرم افزار مربوطه

دارد

ورژن نرم‌افزار

2016, 2020

.فقط مشتریانی که این محصول را خریداری کرده اند و وارد سیستم شده اند میتوانند برای این محصول دیدگاه ارسال کنند.

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.