آموزش نرم افزار After Effects CC 2019 به صورت تصویری

پرداخت امن توسط کارت‌های عضو شتاب
باشگاه مشتریان کسب امتیاز با هر خرید
تضمین کیفیت و پایین ترین قیمت
پشتیبانی 24 ساعته، 7 روز هفته
  • نام بسته: آموزش نرم افزار After Effects CC 2019
  • محتویات بسته: ۲DVD
  • زمان آموزش: ۱۵۰۰ دقیقه
  • زبان آموزش: فارسی و با روش اینتراکتیو
  • همراه با نرم افزار و فایلهای آموزش داده شده
  • شناسه وزارت فرهنگ و ارشاد: ۰۶۸۳۳۴-۰۰۲۸۲-۸

از طریق آموزش نرم افزار After Effects CC 2019 به صورت تصویری به مدت ۲۵ ساعت، می توانید به ساخت جلوه های بصری و تدوین فیلم و نماهنگ بپردازید.

فهرست مطالب آموزش نرم افزار After Effects CC 2019 :

فصل اول: ایجاد عناصر ۲D از شش ضلعی ها

  • ایجاد یک پروژه
  •  ایجاد نخستین Composition
  •  جایگزین Footage در Composition
  •  انتقال تصویر به یک وضعیت دقیق
  •  تنظیم اندازه ی تصویر
  •  تنظیم Key Frame جهت چرخاندن تصویر
  •  پیش نمایش نخستین انیمیشن
  •  ایجاد یک طرح متحرک از یک تصویر ساده
  •  انتقال لایه ها به یک طرح
  •  آغاز یک انیمیشن جدید با ایجاد Key Frame
  •  متناوب سازی In Points
  •  تنظیم میزان ماتی یک لایه
  •  الصاق Opacity Key Frame به سایر لایه ها
  •  پیش نمایش تنظیم لایه های چندگانه
  •  تبدیل لایه پیش تنظیم
  •  درجه بندی و فروپاشی لایه از پیش تنظیم شده
  •  تغییر In Points
  •  پیش تنظیم لایه ها
  •  ایجاد Zoom
  •  دوران کامل شش ضلعی
  •  حرکت Anchor Point
  •  کاربرد مجدد جهت ایجاد عنصر ثانویه
  •  وارد کردن Art work برای عنصر ثانویه
  •  جایگزینی Footage
  •  نسخه برداری و بکارگیری مجدد Pre Composition
  •  Rendering Composition

فصل دوم: ایجاد عناصر با چهارگوشها

  • ایجاد عنصر نخست Dancing Squares
  • ایجاد Squares Grid Camp
  • ایجاد راه نما ها
  • متحرک سازی Dancing Squares
  • حفظ حرکت مستقیم
  • جایگزین انیمیشن های Squares Grid
  • تنظیم Opacity برخی از لایه ها
  • چرخش لایه ها
  • رندر Dancing Squares
  • ایجاد ارتعاش در قطعات چهار گوش ها
  • وارد کردن فایل مبدأ لایه ای
  • تکثیر و تغییر لایه نخست
  • تنظیم Work Area برای ارتعاش چهارگوش ها
  • ایجاد دومین Composition جهت ارتعاش چهار گوش ها
  • افزودن Composition بعنوان لایه ها
  • بکارگیری روش های انتقال و تنظیم Work Area
  • رندر چهار گوش های ارتعا شی
  • ایجاد Lens Flare
  • ایجاد لایه جامد جهت Lens Flare
  • بکارگیری ﺗﺄثیر Lens Flare
  • رندر Lens Flare
  • ترکیب مؤلفه ها جهت ایجاد نورهای کادر
  • رندر نورهای کادری
  • ایجاد دومین عنصر خطی از نورهای کادر
  • رندر فیلم Box Lights Lines

فصل سوم: متحرک سازی دایره ها

  • ایجاد دایره های خطی
  • وارد کردن فایل Footage
  • جایگزینی لایه ها در Composition
  • تنظیم یک روش انتقالی
  • بکارگیری ماسک ها جهت ایجاد مسیرها
  • بکارگیری ﺗﺄثیر Stroke
  • متحرک سازی Stroke
  • حذف طرح ارجاعی و اتمام کار
  • ایجاد دایره های نقطه چین
  • تکثیر Composition اصلی
  •  سایز بندی مجدد ماسک ها
  •  تغییر خطوط پیوسته به خطوط نقطه چین
  •  ایجاد عنصر نخست : حلقه های چندگانه
  •  ایجاد Null Object
  •  افزودن یک عبارت
  •  افزودن ﺗﺄثیر Basic 3D و دومین عبارت
  •  قرارگیری حلقه های چند گانه در Composition
  •  متحرک سازی Null Object
  •  ایجاد عناصر بیشتر : خطوط و نقاط چندگانه
  •  رندر سه عنصر

فصل چهارم: ایجاد عناصر ستاره ای شکل

  • ایجاد عنصر اولیه: Audio Starburst
  • وارد کردن فایل  Footage
  • بررسی و سازماندهی فایل های  Project
  • ایجاد یک  Composition
  • ایجاد یک لایه Solid و افزودن  Mask
  • بکارگیری تأثیر Audio Spectrum
  • افزودن تأثیر  Radial Blur
  • افزودن تصویر Starburst و بکارگیری روش انتقالی
  • چرخش تصویر  Starburst
  • رندر Starburst
  • ایجاد عنصر دوم : اشعه های نوری
  • ایجاد Composition و افزودن  Solid
  • بکارگیری تأثیر Iris Wipe و تنظیم  Keyframes
  • رندر اشعه های نوری

فصل پنجم: پرداختن به متن و ارقام

  • ایجاد عنصر نخست : خطی از متن
  • ایجاد Composition
  • افزودن و فرمت خط متنی
  • متحرک سازی خط متنی توسط تنظیم Key Frame
  • تنظیم میزان ماتی Opacity
  • افزودن محو حرکتی
  • رندر عنصر خط متنی
  • ایجاد عنصر دوم : دایره های متنی
  • ایجاد ماسک جهت مسیر متن
  • جایگزینی متن در مسیر
  • متحرک سازی دایره با تنظیم Key Frame
  • تکثیر لایه متن و تنظیم لایه در نقاط
  • تغییر Key Frame متن مسیر
  • بکارگیری محو حرکتی ویژه کل لایه ها ی حلقه ای متن
  • رندر Text Circle Camp
  • ایجاد عنصر سوم : ارقام
  • ایجاد Solid برای ﺗﺄثیر Numbers
  • تنظیم ویژگی های ارقام
  • متحرک سازی ارقام با تنظیم Key Frame
  • بکارگیری ﺗﺄثیر Fast Blur و ایجاد یک عبارت
  • تکثیر نام گذاری مجدد لایه ارقام
  • رندر عنصر Numbers

فصل ششم: کار با لایه های شکلی

  • کار با لایه های شکلی
  • ساخت یک کامپوزیشن
  • درباره اشکال

فصل هفتم: متحرک سازی یک نمایش چندرسانه ای

  • متحرک سازی یک نمایش چندرسانه ای
  • متحرک سازی صحنه توسط تکنیک والد
  • اعمال ویژگی Motion Blur
  • محدود کردن یک لایه با استفاده از Alpha Matte

فصل هشتم: ایجاد عناصر شش ضلعی ۳D

  • ایجاد عنصر نخست : ۳D Hexagons
  • افزودن شش ضلعی ها
  • تنظیم موقعیت شش ضلعی در مکان ۳D
  • تکثیر لایه و تنظیم اکثر چرخش ها
  • همترازی شش ضلعی ها
  • تنظیم دقیق شش ضلعی ها
  • چرخش لایه های شش ضلعی ها
  • ایجاد Composition دوم
  • ایجاد تونلی از شش ضلعی ها
  • افزودن دوربین
  • جایگزینی دوربین
  • ایجاد عنصر دوم : طرح های ۳D Hexagons
  • وارد کردن دومین فایل مبدأ
  • تکثیر Composition
  • رندر دو عنصر ۳D Hexagons

فصل نهم: ترکیب عناصر ۲D در یک مرکب

  • وارد کردن و سازماندهی فایل های مبدأ
  • ایجاد Composition دوم
  • تغییر لایه In point
  • بکارگیری Tint Effect
  • کپی و الصاق یک Effect
  • بکارگیری Blur Effect

فصل دهم: تسلط بر متحرک سازی

  • ساختن یک  Composition
  • با استفاده از ضربه های کلنگی یک انیمیشن را تکثیر کنیم
  • تحرک بخشیدن به حرکات صحنه
  • تحرک بخشیدن به خورشید
  • تحرک بخشیدن به پرندگان
  • تحرک بخشیدن به ابرها
  • بازنگری انیمیشن
  • تنظیم لایه ها و ساختن یک تراک
  • لایه های از پیش ترکیب شده
  • ساختن یک  Track Matte
  • Track Matteو حرکت آنها
  • اضافه کردن حرکت تیرگی
  • تحرک بخشیدن به سایه ها
  • اضافه کردن یک افکت لنزهای نمایشی
  • اجرا کردن انیمیشن
  • زمان بندی دوباره  Composition
  • نمایش زمان بازچینی شده در ویرایش گراف
  • افزودن یک  easy ease out
  • مقیاس کردن انیمیشن در زمان

فصل یازدهم: تغییر شکل عناصر با ابزارهای Puppet

  • درباره ماسک ها
  • واردکردن پابرگ
  • اضافه کردن زمینه
  • تغییر اندازه یک شئ
  • افزودن کاراکتر مرد
  • درباره ابزارهای خیمه شب بازی(Puppet)
  • افزودن پین های Deform
  • سفت کردن یک ناحیه
  • متحرک سازی موقعیت پین
  • ایجاد سیکل قدم زدن

فصل دوازدهم: استفاده از ابزار  ROTO Brush

  • درباره روتوسکوپینگ
  • تعیین مرز برای اجزای فیلم
  • ساخت یک فریم پایه
  • اصلاح خطوط دور در ناحیه اولیه
  • افزودن فریم های پایه جدید
  • منجمد کردن نتیجه کار با ابزار Roto Brush
  • تصحیح انتخاب
  • ساخت یک جلوه گذار
  • ساخت یک لوگو
  • اضافه کردن یک مرز
  • استفاده از ابزار Track Matte برای ساخت یک شبه مشکی
  • منجمد کردن خصوصیات یک فریم
  • متحرک سازی متن

فصل سیزدهم: ساخت عناصر سه بعدی

  • واردکردن مجموعه ها
  • ساخت یک شئ سه بعدی
  • ساخت کف سه بعدی
  • تعیین موقعیت المان های سه بعدی
  • جایگزین کردن یک المان سه بعدی با المانی دیگر
  • تنظیم نماها با استفاده از ابزارهای دوربین
  • افزودن عمق به متن
  • ساخت پشت صحنه برای انیمیشن سه بعدی
  • جاسازی یک کامپوزیشن سه بعدی
  • اضافه کردن دوربین

فصل چهاردهم: استفاده از جلوه های ۳D

  • متحرک سازی اشیای سه بعدی
  • نمایش انعکاس اشیای سه بعدی
  • ساخت یک انعکاس ساده
  • تنظیم زمان بندی لایه
  • استفاده از نور سه بعدی
  • تعیین موقعیت نور متمرکز
  • افزودن یک نور محیطی
  • تنظیم زمان بندی لایه ها
  • مشاهده پیش نمایش کل انیمیشن

فصل پانزدهم: آغاز ترکیب ۳D

  • وارد کردن وسازماندهی فایل های مبدأ
  • افزودن Girl – Alpha. mov
  • ایجاد لایه پس زمینه
  • بکارگیری ﺗﺄثیرات ویژه پس زمینه
  • کار با دوربین ها
  • افزودن Null Object و ارتباط لایه اصلی
  • افزودن لایه شش ضلعی
  • بکارگیری ﺗﺄثیرات و روش های ویژه شش ضلعی
  • تنظیم  Live – Action Footage
  • تکثیر و ایجاد Girl- Alpha. mov
  • ایجاد طرح مبهم پس زمینه
  • تصحیح رنگ توسط Hue/Saturation Effect
  • بکارگیری Echo Effect
  • تنظیم Opacity , In point , Duration لایه
  • نمایش لایه به همراه Transition Effect

فصل شانزدهم: بخش آخر ۳D Composite

  • وارد کردن و سازماندهی فایل های مبدأ
  • افزودن و رنگ آمیزی حلقه ها
  • افزودن عنصر  Glowing – ball
  • افزودن عنصر Text Circle
  • افزودن عنصر Text Line و تنظیم مؤقعیت
  • تنظیم In point مختصات Y جهت لایه های  Text Line
  • ایجاد لایه های  Text Line
  • افزودن عناصر  Box Lights Line
  • تکثیر و تغییر عناصر  Box Lights Line
  • ایجاد لایه ها
  • رندر Composite Composition ۳D

فصل هفدهم: رندر Queue و Out Formats  

  • ایجاد جدول ویژه فرایند رندر
  • ایجاد جدول Render Setting جهت Resolution کامل
  • ایجاد جدول تنظیمات – رندر جهت آزمایش رندر سازی
  • ایجاد جدول جهت  Output Modules
  • ایجاد جدول جهت Output Modules با  Low Resolution
  • بکارگیری Output Modules چندگانه
  • تدارک Composition جهت رندر  Full _ Resolution
  • بکارگیری  Pixel Aspect Correction
  • رندر فیلم نهایی جهت پخش

فصل هجدهم: خروجی از صحنه

  • خروجی از صحنه

آموزش نرم افزار After Effects CC 2019 به صورت تصویری در قالب ۲ دی وی دی آموزشی به صورت اینتراکتیو همراه با نسخه ۶۴ بیتی نرم افزار افتر افکت و فایل مثالها و تمرین های آموزش داده شده می باشد.

آموزش نرم افزار After Effects CC 2019 به صورت تصویری با کد شناسایی ۰۶۸۳۳۴-۰۰۲۸۲-۸ در وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی به ثبت رسیده است.

ادامه مطلب

محتویات

2DVD

نام فارسی

آموزش افتر افکتز

نام لاتین

After Effects CC 2019

شناسه وزارت ارشاد

8-00282-068334

زمان آموزش

25 ساعت

مخاطب

علاقه مندان و متخصصان گرافیک

تاریخ تولید

سال 1398

تولیدکننده

ناشر

شرکت بهکامان صبا

سبک آموزش

اینتراکتیو

ورژن نرم‌افزار

2019

نرم افزار مربوطه

دارد

فایلهای تمرین

دارد

نقد و بررسی‌ها

هنوز هیچ نقد و بررسی وجود ندارد.

فقط مشتریانی که وارد سیستم شده اند و این محصول را خریداری کرده اند می توانند نظر بدهند.