آموزش نرم افزار Lumion 5 برای مجسم سازی سه بعدی

پرداخت امن توسط کارت‌های عضو شتاب
باشگاه مشتریان کسب امتیاز با هر خرید
تضمین کیفیت و پایین ترین قیمت
پشتیبانی 24 ساعته، 7 روز هفته
  • نام بسته: آموزش نرم افزار Lumion 5
  • محتویات بسته: ۲DVD
  • زمان آموزش: ۱۰۲۰ دقیقه
  • زبان آموزش: فارسی
  • همراه با نرم افزار مربوطه و فایلهای تمرینی
  • شناسه وزارت فرهنگ و ارشاد: ۰۴۹۹۴۱-۱۳۳۹۴-۸
تهیه نسخه جدید

با آموزش نرم افزار Lumion 5 می توانید فضاهای شهری و معماری را به صورت سه بعدی مجسم سازی کنید. نرم افزار لومیون یک نرم افزار قدرتمند برای معماران، برنامه ریزان و طراحان شهری محسوب می‌شود.

برای ساخت فیلم، یا عکسهای سه بعدی از یک محیط، با امکان چرخش سریع و تفسیر کامل محیط، بسیار مناسب خواهد بود تا از این طریق مسئولین پروژه بتوانند در هزینه و زمان صرفه جویی نمایند. این نرم‌افزار ساده‌ترین، سریعترین و مطمئن‌ترین راه حل تصویر سازی برای متخصصان AEC می‌باشد.

آموزش نرم افزار Lumion 5 :

فصل اول: آشنایی با مفاهیم کلیدی در مدلسازی کامپیوتری و معرفی نرم افزار Lumion 5

  1. طراحی مدل سه بعدی ، مدلسازی سه بعدی
  2.  چرا مدلسازی کامپیوتری
  3. زمینه های کاربرد مدلسازی کامپیوتری
  4. پانورما ، VRML و مراحل مدل سازی سه بعدی
  5. مدل سازی سه بعدی
  6. گرافیک سه بعدی
  7. عملکرد نرم افزارها در مدلسازی
  8. نورپردازی
  9. انواع نور
  10. نورپردازی در حوزه زیبایی شناسی و عوامل روشنایی محیط
  11. آشنایی با نقش رنگ در دکوراسیون و روانشناسی رنگ ها
  12. چگونه سه بعدی ببینیم؟
  13. آشنایی با Render
  14. معرفی نرم افزار Lumion 3D و ویژگی های جدید Lumion5

فصل دوم:شروع کار با نرم افزار Lumion

  1. شروع کار با نرم افزار Lumion و جهت دهی دوربین
  2. کنترل و وارد کردن مدل های سه بعدی
  3. آشنایی با حذف ، جابه جایی و تغییر اندازه اشیاء
  4. آشنایی با ذخیره پروژه و منوی Setting در Lumion
  5. بررسی و شناخت نکات مربوط به مدل سازی
  6. اهمیت متریال ها (مواد)
  7. صادرکردن مدل سه بعدی
  8. مشکلات رایج و راه حل ها
  9. آشنایی با Import و Export مدل ها

فصل سوم: ایجاد یک پروژه در Lumion و تکنیک های اصلاح زمین

  1. ایجاد، ذخیره و ذخیره خودکار پروژه
  2. معرفی پروکسی و ابزارهای بافت سازی زمین
  3. تکنیک های اصلاح زمین و کار با زیرمنوی Terrain
  4. استفاده از نقشه های ارتفاعی یا زمینی
  5. ایجاد نقشه های ارتفاعی برای موقعیت های واقعی
  6. بهینه سازی جریان کار و استفاده از لایه ها در Lumion
  7. اهمیت برنامه ریزی و بررسی محتوای کتابخانه Lumion
  8. وارد کردن مدل های سه بعدی
  9. اضافه کردن اشیای لومیون به تصویر
  10. استفاده از ابزارهای Lumion
  11. به روز رسانی و جایگزینی یک مدل ۳D با هندسه ای جدید
  12. مسائل متداول و قفل کردن یک مدل ۳D
  13. استفاده از گزینه های Ocean و water برای ایجاد سطح آب

فصل چهارم: کار با انواع عناصر و Material

  1. معرفی انواع عناصر
  2. تخصیص عناصر به یک مدل ۳D و نام گذاری و حذف آن
  3. اصلاح و تنظیم عناصر Lumion
  4. انعکاس ، براقی و سایر موارد
  5. کار با عناصر و متریال های شیشه ای ، نامرئی و ایجاد سطح آب
  6. بررسی عنصر آبشار و استفاده از عناصر وارد شده
  7. شرح ایجاد شالوده های یکپارچه در نرم افزارهای Gimp و فتوشاپ
  8. بررسی کانال آلفا و ویژگی خاص شیشه
  9. ایجاد و سازماندهی عناصر در Lumion

فصل پنجم: ایجاد و اصلاح دنیای ۳D

  1. افزودن انواع مدل های ۳D به پروژه
  2. طراحی پروژه، جایگذاری مدل و کپی آن
  3. تنظیم ، کپی و انتخاب و حذف مدل های ۳D
  4. قسمت select در منوی Context
  5. کنترل مدل های ۳D با زیرمنوی transformation
  6. ویرایش ویژگی های مدل ۳D

فصل ششم: نوردهی و افکت های حالت Photo و رندر عکس

  1. نوردهی و منوی Weather
  2. حالت Photo و ایجاد یک ساعت طلایی و آبی با استفاده از تاثیر خورشید و ایجاد ابرها
  3. نوردهی داخلی با نورهای Lumion و تنظیم نور و سایه
  4. کارکردن با نوردهی سراسری و انعکاس
  5. ایجاد تجسم های واقعی با آتش
  6. افزودن دود و مه
  7. افکت های عکس و فیلم
  8. تنظیم سایه ها با استفاده از افکت Shadow و ایجاد انعکاس
  9. بهبود واقعی بودن با استفاده از افکت های دوربین
  10. تغییر اشباع، اصلاح رنگ و افکت Vignette
  11. افکت خطای لنز ، God Rays، نویز و ابرها و رندر عکس

فصل هفتم: افکت های هنری و تجسم تصاویر غیر واقع گرا

  1. آشنایی با NPR و افکت های هنری
  2. حرکت دادن ، حذف کردن و مخفی کردن افکت ها
  3. استفاده از افکت نقاشی و شرح افزودن لایه جلا در فتوشاپ
  4. افکت آبرنگ و Sketch
  5. تصویرهای فنی با استفاده از افکت های کارتونی و Manga
  6. ترکیب خروجی های مختلف
  7. بررسی افکت های Fish eye، pastel Sketch و Material Highlight و Moon

فصل هشتم: تکنیک های انیمیشن و بررسی حالت Movie

  1. مرور کلی حالت Movie
  2. ایجاد کلیپ برای دوربین
  3. بررسی چگونگی عملکرد مسیر دوربین و ترکیب و اهمیت آن
  4. Edit کردن کلیپ ها
  5. سازماندهی فیلم
  6. متحرک سازی اشیا و افکت ها
  7. انیمیشن ساده با افکت Move

فصل نهم: اصلاح فیلم و افزودن افکت های بصری و صوتی و ارائه فیلم و عکس از پروژه

  1. حالت Entire، افکت Sound، کپی افکت و ویرایش صحنه
  2. اصلاح فیلم با استفاده از افکت های اضافی
  3. راه رفتن و کار با دوربین
  4. افکت های بصری شامل باران و برف و مواد دیگر
  5. قوت بخشیدن به فیلم با استفاده از صوت و افکت Broadcast Safe
  6. استفاده از متن و افکت های In/Out
  7. ارائه نهایی فبلم و عکس از پروژه
  8. بررسی روش های ارائه تصویر

همراه با این آموزش نرم افزار Lumion نسخه ۶۴ بیتی نرم افزار Lumion 5 و آموزش نصب آن نیز به همراه فایل پروژه های آموزش داده شده در اختیارتان گذاشته می شود.

آموزش نرم افزار Lumion با کد شناسایی ۰۴۹۹۴۱-۱۳۳۹۴-۸ در وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی به ثبت رسیده است.

نمونه ای از آموزش نرم افزار Lumion 5

ادامه مطلب

محتویات

2DVD

تولیدکننده

تاریخ تولید

94/07/12

ناشر

موسسه پایا نرم افزارگستر مهرگان

نام فارسی

آموزش لومیون ۵

نام لاتین

Lumion 5

شناسه وزارت ارشاد

8-13394-049941

مخاطب

دانشجویان و مهندسین معماری و شهرسازی

زمان آموزش

17 ساعت

سبک آموزش

مالتی مدیا

ورژن نرم‌افزار

5

نرم افزار مربوطه

دارد

فایلهای تمرین

دارد

.فقط مشتریانی که این محصول را خریداری کرده اند و وارد سیستم شده اند میتوانند برای این محصول دیدگاه ارسال کنند.

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.