رفتن به مطلب

پست های پیشنهاد شده

سلام ...

 

در این مبحث به آشنائی با رابط Video post میپردازیم

 

====

 

معمولا مراحل تلفیق پس از تولید را در برنامه های مانند فتوشاپ و افترافکت انجام میدهیم .. اما خود برنامه مکس هم یک رابط مخصوص دارد که بکمک آن میتوانیم برخی افکتها را در مرحله پس از تولید اضافه کنیم.

 

از این قابلیت استفاده میکنیم تا تصاویر رندر شده نهائی را با سایر تصاویر آمیخته یا فیـلتر ها را بر آنها اجرا نمائیم . این فیـلترها به شما اجازه میدهند تا افکتهای لنزی مانندGlow - Flare و یا افکتهائی مانند Blur و Fade را به خروجی نهائی اضافه نمائید

 

 

==

 

 

 

 

کپی برداری با ذکر منبع مجاز می باشد

لینک ارسال

تکمیل مرحله پس از تولید بکمک رابط Video post

 

مرحله پس از تولید یا Post-production شامل مجموعه کارهائی است که پس از رندر انجام میدهیم . در این مرحله است که افکتها اضافه میشوند . مثلا اگر بخواهید یک لوگو در گوشه ای از تصویر قرار دهید میتوان این تصوی را پس از رند به کار اضافه کرد .

 

رابط Video post در واقع یک رابط پس از تولید داخلی است که رویدادها را به صورت لایه لایه و با ترتیب زمانی مشخص اجرا میکند

 

رابط Video post همانند پنجره تنظیمات رندر یک روش متفاوت برای تولید محصول نهائی در اختیار قرار میدهد .

 

میتوان گفت .. Video post یک تدوین گر است .

 

piuaanmui0ewlnupcab.jpg

 

رابط Video post از بسیاری جهات مانند پنجره Track view است . هر رویداد به شکل یک شیار در پانل سمت چپ نمایش داده میشود .. سمت راست دامنه زمانی هر رویداد به شکل خطوط صاف با دو دستگیره نشان داده میشود . میتوانید رویداد را با گرفتن و کشیدن دستگیره ها دستکاری نمائید .

 

 

انتهای پنجره نیز همواره اطلاعات ارزشمندی در اختیار قرار میدهد.

لینک ارسال

نوار ابزار Video post

 

بالای Video post یک نوار ابزار قرار دارد که توسط دکمه های آن همه عملیات مورد نظر را میتوان انجام داد.

 

New sequence

 

ایجاد یک تدوین جدید

 

Open sequence

 

بازکردن تدوین ذخیره شده

 

Save sequence

 

ذخیره تدوین فعلی

 

Edit current event

 

باز کردن پنجره دستکاری رویداد منتخب

 

Delete current event

 

حذف رویداد منتخب

 

Swap events

 

جابجائی مکان دو رویداد

 

Execute events

 

اجرای تدوین فعلی

 

Edit range bar

 

دستکاری دامنه زمانی رویداد منتخب

 

Align selected left

 

تراز کردن دامنه زمانی از چپ

 

Align selected right

 

تراز کردن دامنه زمانی از راست

 

Make selected same size

 

هم اندازه نمودن دامنه زمانی برای همه رویداد ها

 

Abut selected

 

قرار دادن دامنه زمانی رویدادهای منتخب به روش انتها به انتها

 

Add scene event

 

افزودن یک صحنه رندر شده به صف تدوین فعلی

 

Add image input event

 

افزودن یک تصویر به صف فعلی

 

Add image filter event

 

افزودن فیـلتر تصویر به صف فعلی

 

 

Add image layer event

 

افزودن یک برنامه افزودنی تلفیق به صف فعلی

 

Add image output event

 

ارسال تصویر تلفیق شده نهائی به یک فایل یا وسیله بیرونی

 

Add external event

 

افزودن یک رویداد پردازش تصویر از بیرون محیط برنامه به تدوین فعلی

 

Add loop event

 

ایجاد حلقه رویداد

 

 

لینک ارسال

پانل های Queue و Range

 

پائین نوار ابزار در سمت چپ پانل Queue قرار دارد که همه رویدادهای تدوین را بترتیب پردازش فهرست میکند و بهمین دلیل این پانل را صف تدوین مینامیم . بسادگی میتوانید ترتیب رویدادها را در این پانل تغئیر دهید کافیست نام رویداد را گرفته و کشیده در مکان جدید رها کنید .

 

برای انتخاب یک رویداد کافیست نام آنرا فقط 1 بار کلیک کنید .. با نگه داشتن Ctrl میتوانید رویدادهای بیشتری انتخاب کنید.

 

هر رویداد یک دامنه زمانی دارد که بشکل یک خط مستقیم آبی رنگ داخل پانل سمت راست و مقابل نام رویداد آشکار میشود . هر گاه نام رویداد را کلیک نمائید بطور خودکار دامنه آن قرمز میشود . هر دامنه یک مربع در سمت چپ دارد که معرف اولین فریم آن دامنه است و یک مربع در سمت راست که معرف آخرین فریم .

 

میتوان اولین و آخرین فریم را بطور جداگانه گرفت و جابجا نمود همینطور در صورت گرفتن خط دامنه میتوان تمام آنرا جابجا نمود.

 

اگر دامنه یک رویداد را بیش از حد فریمهای موجود بکشید .. بطور خودکار فریمهای جدیدی ساخته میشوند.

 

 

لینک ارسال

توالی ها و تدوین ها

 

همه رویدادهائی که به پانل صف اضافه میکنید نوعی توالی را میسازد . میتوانید این توالی را ذخیره نموده و در آینده استفاده نمائید. دکمه Execute squence فرآیند تلفیق رویدادها را آغاز میکند . توالی ها به همراه فایلهای صحنه ذخیره میشوند. اگرچه میتوانید آنها را جداگانه نیز ذخیره نمائید.

 

این فایلها به صورت پیش فرض با فرمت Vpx. در پوشه Vpost ذخیره میشوند.

 

بکمک دکمه Open squence میتوانید توالی ذخیره شده را باز کنید . هرگاه یک توالی را باز کنید همه رویدادهای قبلی حذف میشوند. هرگاه دکمه New squence را کلیک کنید یک رویداد جدید ایجاد شده و همه رویدادهای قبلی حذف میشوند.

 

هرگاه دکمه Execute squence را کلیک کنید پنجره ای باز میشود که دقیقا شبیه پنجره تنظیمات رندر است .

 

jbsraf6yifsgsetura1.jpg

 

Time output فریمهای رندر را مشخص میکند

 

Output size ابعاد تصویر خروجی را مشخص میکند

 

Output محل ذخیره خروجی را مشخص میکند

 

و سرانجام دکمه Render عملیات را آغاز میکند.

لینک ارسال

افزودن و دستکاری رویدادها

 

هفت نوع رویداد را میتوانید به تدوین جاری اضافه کنید که عبارتند از :

 

  1. Image input
  2. Scene
  3. Image filter
  4. Image layer
  5. Loop
  6. External
  7. Image output

 

 

d9qtbfrttk79okknwx5a.jpg

 

s4pw38mu1euch442h268.jpg

 

 

اگر دا خل پانل Queue رویدادی را انتخاب کرده باشید آنگاه رویداد پائین رویداد منتخب فهرست میشود. اگر رویدادی را انتخاب نکرده باشید رویداد جدید بطور خودکار در انتهای فهرست رویدادها قرار میگیرد.

 

هرگاه اقدام به افزودن یک رویداد جدید نمائید یک پنجره Add event باز میشود. در همه این پنجره ها یک فیلد Lable قرار دارد که داخل آن نام دلخواه برای رویداد را تایپ میکنید . همه این پنجره ها یک قسمت Video post paremeters دارند شامل :

 

Vp start time و Vp end time : طول دامنه اجرای رویداد را مشخص میکند

 

Enable : فعال یا غیر فعال بودن رویداد را مشخص میکند.

 

برای دستکاری هر رویدا باید نام آنرا در پانل Queue دوبار کلیک کنید تا پنجره Edit event آشکار شود.در اینجا میتوانید رویداد را دستکاری کنید.

لینک ارسال

رویداد Image input

 

lqsmcrfc4waeilyk8sqn.jpg

 

به کمک این رویداد میتوانید یک تصویر ساده را به تدوین فعلی اضافه نمائید.در نوار ابزار دکمه Add image input event را کلیک کنید سپس دکمه Files را کلید و فایل خود را وارد کنید ..

 

فرمتهای پشتیبانی شده عبارتند از :

 

avi-bmp-koda cinema-combusition-flc-gif-ifl-jpeg-pic-png-psd-mov-sgi image-rla-rpf-tga-tif-yuv

 

بکمک دکمه Devices میتوانید به یک وسیله بیرونی مانند ضبط ویدئوئی دسترسی پیدا کنید.

 

هر گاه یک تصویر را بارگذاری کنید دکمه Options قابل استفاده خواهد بود.

 

با کلیک روی این دکمه میتوانید ابعاد تصویر و نیز فریمهائی که تصویر داخل آنها ذخیره میشوند را مشخص نمائید.

لینک ارسال
  • 2 weeks later...

رویداد Scene

 

رویداد Scene در واقع هر نوع صحنه ای است که در محیط مکس ایجاد و ذخیره نموده باشید .

 

برای افزودن این رویداد دکمه Add scene در نوار ابزار Video post را بفشارید .

 

ni9bej5wrj7ase80p2z0.png

 

 

در فیلد Lable نام دلخواه برای این رویداد را وارد نمائید.

 

پائینتر کادری وجود دارد که در آن مشخص میکنید از کدام دیدگاه برای رندر این رویداد استفاده شود.

 

زیر قسمت Scene options

 

دکمه Render options تنظیمات رندر این رویداد را در اختیار شما قرار میدهد.

 

گزینه Scene motion blur بشما امکان میدهد تا ویژگی Motion blur را فعال کنید.این ویژگی با آنچه برای اشیا تعئین میکنید متفاوت است .. چون بر تمامی صحنه اثر میگذارد.

 

در فیلد Duration framesمشخص میکنید که محو حرکتی تا چه فریمی ادامه داشته باشد.

 

در فیلد Duration subdivisions مشخص میکنید که برای هر فریم چه تعداد محاسبات محو حرکتی انجام شود.

 

زیر قسمت Scene range

 

در فیلدهای Scene start و Scene end دامنه زمانی وقوع رویداد را مشخص میکنید.

 

گزینه Lock range bar to scene range سبب میشود که طول دامنه زمانی این رویداد با آنچه در خط زمانی Video post قرار دارد هماهنگ شود .. اگرچه .. میتوان فریم شروع رویداد را تغئیر داد.

 

گزینه Lock to Video post سبب میشود طول دامنه با آنچه در خط زمان قرار دارد هماهنگ شود.

لینک ارسال
  • 4 weeks later...

رویداد Image filter

 

برای افزودن این رویداد باید دکمه Add image filter event را در نوار پنجره کلیک کنید . پنجره ای با همین نام باز خواهد شد . در فیلد lable نام دلخواه را وارد می کنید . پایین این فیلد می توانید نوع فیـلتر را انتخاب کنید . دکمه Setup یک پنجره جدید باز می کند که تنظیمات رویداد را در اختیار شما قرار می دهد.

 

wk8y87e5fqkxo4d5ync.gif

 

برخی از فیـلتر ها به یک ماسک نیاز دارند برای باز کردن یک تصویر Bitmap بعنوان ماسک باید دکمه Filters را کلیک نموده و فایل مورد نظر را باز کنید . دکمه options امکاناتی مثل تغییر ترازبندی و ابعاد ماسک را در اختیار شما قرار می دهد. سپس در فیلد موجود زیر قسمت Mask باید کانال مورد نظر برای ماسک را انتخاب کنید که عبارتند از :

 

Red,green,blue,alpha,luminance,z buffer,material effects,object

لینک ارسال

رویداد Image layer

 

 

علاوه بر فیـلترهای استاندارد که بر یک تصویر اجرا می شوند تعدادی فیِـلتر وجود دارند که آنها را Layer event می نامیم و همزمان بر روی دو یا چند تصویر اجرا میشوند. دکمه Add image layer event تنها زمانی قابل استفاده است که همزمان دو یا چند رویداد را انتخاب کرده باشید .

اولین رویداد منتخب به تصویر منبع و دومین رویداد به تصویر تلفیق گر تبدیل می شود و هر دو رویداد به رویداد فرعی زیر نام Layer تبدیل می شوند.

پس از انتخاب رویدادها داخل پانل Queue دکمه Add image layer event در نوار ابزار را کلیک کنید پنجره ای با همین نام باز خواهد شد .. در فیلد Lable نام دلخواه برای رویداد را انتخاب کنید . پایین این فیلد میتوانید نوع فیـلتر را انتخاب نمایید .

 

7lm70gnuhtzzt7v0jux.gif

لینک ارسال

به گفتگو بپیوندید

هم اکنون می توانید مطلب خود را ارسال نمایید و بعداً ثبت نام کنید. اگر حساب کاربری دارید، برای ارسال با حساب کاربری خود اکنون وارد شوید .

مهمان
ارسال پاسخ به این موضوع ...

×   شما در حال چسباندن محتوایی با قالب بندی هستید.   حذف قالب بندی

  تنها استفاده از 75 اموجی مجاز می باشد.

×   لینک شما به صورت اتوماتیک جای گذاری شد.   نمایش به صورت لینک

×   محتوای قبلی شما بازگردانی شد.   پاک کردن محتوای ویرایشگر

×   شما مستقیما نمی توانید تصویر خود را قرار دهید. یا آن را اینجا بارگذاری کنید یا از یک URL قرار دهید.

×
×
  • اضافه کردن...